面壁者罗稽
很多地图都有用到这个,但还是不知道是怎么做到的,就是把玩家弄成旁观模式,然后指令让他定向移动,固定视角

鱼文安
[指令教学]过场动画及优化(Minecraft)
https://www.bilibili.com/video/a ... 97e05377c245e2b40f4

Stone_ingot
本帖最后由 Stone_ingot 于 2022-8-13 10:25 编辑


1.12.2的话
/gamemode 3
/tp @a x1 y1 z1(起始位置)
/execute @a ~ ~ ~ tp @s ~△x ~△y ~△z(分别为三个坐标上的移动速度比例)——把这个命令方块接上合适的高频
(前两个应该是对的,第三个大致是这么个思路,但是由于麻将在扁平化后经常乱改命令所以我也不能确定扁平化前是不是这么写的(扁平化后不是这么写的就是了)而且wiki上现在好像也查不到扁平化前的命令格式了)固定视角的话扁平化前我也不会[doge]

面壁者罗稽
鱼文安 发表于 2022-8-13 10:18
[指令教学]过场动画及优化(Minecraft)
https://www.bilibili.com/video/av329050763/?vd_source=d52b36fe45 ...

这个我看到过,我也试了,会显示找不到实体

面壁者罗稽
Stone_ingot 发表于 2022-8-13 10:24

1.12.2的话
/gamemode 3

刚刚试了一下,是没什么太大问题,但想问一下,有没有什么方法可以玩家在移动到了特定的坐标就停止移动

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