因为高版本MC特性的缘故
,现在原版也可以做出很多机器如果你开生存服的话,很多机器一运行,会导致TPS严重下降(mc优化也差),不得不采用高主频服务器,
我的建议是可以开个子服出来,专门做机器,在我自己的服称为工业区,空岛形式,大部分大型机器直接在那边造,同时直接用spigot服务端即可,可以避免paper一些奇怪的优化,更接近原版。然后数据互通/聊天互通
生存服就可以安心弄建筑,挖矿啥的,也不错
感觉更加有科技感
我的建议是可以开个子服出来,专门做机器,在我自己的服称为工业区,空岛形式,大部分大型机器直接在那边造,同时直接用spigot服务端即可,可以避免paper一些奇怪的优化,更接近原版。然后数据互通/聊天互通
生存服就可以安心弄建筑,挖矿啥的,也不错
感觉更加有科技感
本帖最后由 __FELT 于 2022-8-11 16:19 编辑
velocity+VanillaFabric 我服是这样的 为什么不用paper? 因为没有carpet 我之前用过2667v2开生电服 开个三向都勉勉强强 mspt平均40多(加了chunky 还有lithium、lazyDFU) 后来嫌太卡了 一咬牙买了台9900KS套装自己组 现在就不需要考虑配置问题了 装的PVE ubuntu虚拟机 服务器空载mspt才0.2 很给力
velocity+VanillaFabric 我服是这样的 为什么不用paper? 因为没有carpet 我之前用过2667v2开生电服 开个三向都勉勉强强 mspt平均40多(加了chunky 还有lithium、lazyDFU) 后来嫌太卡了 一咬牙买了台9900KS套装自己组 现在就不需要考虑配置问题了 装的PVE ubuntu虚拟机 服务器空载mspt才0.2 很给力
__FELT 发表于 2022-8-11 16:15
velocity+VanillaFabric 我服是这样的 为什么不用paper? 因为没有carpet
也不错,唉 还是mc这个性能问题太头疼了
coby_Cola 发表于 2022-8-11 16:17
也不错,唉 还是mc这个性能问题太头疼了
是的 如果minecraft是多线程 可能minecraft "IDC"圈竞争力也就没这么大了
__FELT 发表于 2022-8-11 16:15
velocity+VanillaFabric 我服是这样的 为什么不用paper? 因为没有carpet 我之前用过2667v2开生电服 开个三 ...
狠的,不过服目前**活也就1 20,也是2667v2暂时苟着吧,工业区tps日常9-11
coby_Cola 发表于 2022-8-11 16:27
狠的,不过服目前**活也就1 20,也是2667v2暂时苟着吧,工业区tps日常9-11
tps日常9-11? 那应该升级升级了
还是得把硬件性能提上去,要不真的卡,在工业区卡也挺难受的,有时候开机器服务器崩了机器就坏了
coby_Cola 发表于 2022-8-11 16:31
工业区他们基本上也就是挂机拿物资,倒是无所谓
生存服还行17-20吧
原来生电服和"生存服"是分开的么
我没开服 所以这些建议对我也没用捏:)
谢谢楼主的建议 学到了~
搞不懂 生电服就是做各种机器是吧 为什么这么吃配置啊
我们服禁止卡服的建筑┭┮﹏┭┮
感觉开子服相应的资金也会增加...
lsy0429 发表于 2022-8-11 17:47
搞不懂 生电服就是做各种机器是吧 为什么这么吃配置啊
众所周知,mc的优化有待改进,卡顿是免不了的
两大卡顿之一服务器卡顿
服务器会承受大部分游戏逻辑运算
你放一个方块服务器就要相应下
那么,假设10000个活塞推动60000个方块服务器要处理多少东西你想想
不吃配置吃什么
这倒是个好办法,但是如果真的是玩原版生存,这样传送是个问题
很难采纳(az,为什么我用了反馈区的语气)
大型的生电服开起来都是能带得动的
另外开子服的话资源不流通,生电机器产生的物品无法运用到主服的建筑工程中来
大型的生电服开起来都是能带得动的
另外开子服的话资源不流通,生电机器产生的物品无法运用到主服的建筑工程中来
这个建议真的挺不错
办法不错,但是我感觉成本会增加
晚风不晚 发表于 2022-8-11 18:46
这倒是个好办法,但是如果真的是玩原版生存,这样传送是个问题
怎么会有问题,两个服聊天 背包数据都是互通,传送可以用跨服传送插件
冷域LYOfficial 发表于 2022-8-11 18:54
很难采纳(az,为什么我用了反馈区的语气)
大型的生电服开起来都是能带得动的
另外开子服的话资源不流通, ...
可以的,两个服背包互通的
coby_Cola 发表于 2022-8-11 19:42
可以的,两个服背包互通的
这样会产生漏洞的,或许可以利用跨服机制刷新背包,大量刷取物品,有没有考虑到?
很好的建议
冷域LYOfficial 发表于 2022-8-11 20:14
这样会产生漏洞的,或许可以利用跨服机制刷新背包,大量刷取物品,有没有考虑到? ...
用了很久,暂时还没出现过这种情况
看起来科技感十足
造机器的目的是获得物资呀,单开一个服物品分开了没啥意思了
追求简单的人 发表于 2022-8-11 21:45
造机器的目的是获得物资呀,单开一个服物品分开了没啥意思了
当然不分开呀 背包数据同步
coby_Cola 发表于 2022-8-11 21:56
当然不分开呀 背包数据同步
这样的话是个好办法,但你如何控制服务器不让造机器
事实证明MC这种每个方块、实体每时每刻都有行为的游戏最适合用量子计算机并行模式(
这么一说确实是个思路主生存禁红石 子服红石无限制 可以!
追求简单的人 发表于 2022-8-11 22:03
这样的话是个好办法,但你如何控制服务器不让造机器
只能靠玩家自觉咯,反正我是公益服,大家都还蛮自觉的
开子服有好处也有坏处
生电对服务器配置要求很高的
话说paper端有什么奇怪的优化吗,不是很清楚
12900K来了TPS也老老实实变个位数
lsy0429 发表于 2022-8-11 17:47
搞不懂 生电服就是做各种机器是吧 为什么这么吃配置啊
因为都是红石啊,要大量的计算
空岛图 看着还不错 一直想玩来着
其实可以多个子服务器,每种机器占一个
插一嘴 一定要搞BC
服务器配置要好,不然容易崩服
这啥玩楞啊 发表于 2022-8-12 02:07
插一嘴 一定要搞BC
当然是bc跨服
确实呀,现在会有这些人专门在公益服搞破坏
好建议,正好我正在制作服务器!!
我觉得你的建议很不错,这确实是个好主意
硬件阻碍mc生产力发展
方块双仙 发表于 2022-8-12 09:29
确实呀,现在会有这些人专门在公益服搞破坏
搞破坏被抓到,coreprotect可以消除该玩家所有痕迹,并且可以封禁,也没什么大问题
我选择miraipurpur(
这种方法优化的话确实不错
这样太麻烦了啊
相信我他们不会看的