Maruend
求一款同时兼容SX-Attribute和RPGinv的套装插件,最好再附赠一下套装插件的教程

余生有我
本帖最后由 萧疏 于 2022-8-6 00:12 编辑

[RPG][CPS]Suit——套装,基于SX属性的套装拓展插件,不同数量触发不同属性![1.9-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-906641-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

教程如下:
1:type的识别装备名称和SX-Attribute填写的Armor装备名字拓展或饰品的RegisterSlots孔位名字一致即可


2:制作一套测试套装教程如下:

#cs1是套装的命名 可以是1 也可以是xxx

#name就是套装的名字了 在sx stats的面板显示套装的名字
#attribute下方的1 2 3 4 就是穿戴多少件才能触发套装效果
  cs1:
    name: '&e&l测试套装'
    list:
    - '&e&l测试头盔'
    - '&e&l测试胸甲'
    - '&e&l测试护腿'
    - '&e&l测试靴子'
    attribute:
      '1': []
      '2': []
      '3': []
      '4':
      - '攻击力: 12%'
      - '暴击伤害: 200%'


TTM202
Suit这一个套装属性插件就很不错

TTM202
我一直再用这一个插件整体效果蛮不错的
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=906641
这个是连接

Maruend
萧疏 发表于 2022-8-6 00:09
[RPG][CPS]Suit——套装,基于SX属性的套装拓展插件,不同数量触发不同属性![1.9-1.12]
https://www.mcbbs.ne ...

这个貌似不能检测RPGinv背包里的套装吧

余生有我
Maruend 发表于 2022-8-6 13:48
这个貌似不能检测RPGinv背包里的套装吧

可以测试 因为如果要兼容sx-attribute的话 这个是目前最好的