求一款同时兼容SX-Attribute和RPGinv的套装插件,最好再附赠一下套装插件的教程
 本帖最后由 萧疏 于 2022-8-6 00:12 编辑 
[RPG][CPS]Suit——套装,基于SX属性的套装拓展插件,不同数量触发不同属性![1.9-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-906641-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
教程如下:
1:type的识别装备名称和SX-Attribute填写的Armor装备名字拓展或饰品的RegisterSlots孔位名字一致即可
 
 
2:制作一套测试套装教程如下:
#cs1是套装的命名 可以是1 也可以是xxx
#name就是套装的名字了 在sx stats的面板显示套装的名字
#attribute下方的1 2 3 4 就是穿戴多少件才能触发套装效果
cs1:
name: '&e&l测试套装'
list:
- '&e&l测试头盔'
- '&e&l测试胸甲'
- '&e&l测试护腿'
- '&e&l测试靴子'
attribute:
'1': []
'2': []
'3': []
'4':
- '攻击力: 12%'
- '暴击伤害: 200%'
[RPG][CPS]Suit——套装,基于SX属性的套装拓展插件,不同数量触发不同属性![1.9-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-906641-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
教程如下:
1:type的识别装备名称和SX-Attribute填写的Armor装备名字拓展或饰品的RegisterSlots孔位名字一致即可
 
2:制作一套测试套装教程如下:
#cs1是套装的命名 可以是1 也可以是xxx
#name就是套装的名字了 在sx stats的面板显示套装的名字
#attribute下方的1 2 3 4 就是穿戴多少件才能触发套装效果
cs1:
name: '&e&l测试套装'
list:
- '&e&l测试头盔'
- '&e&l测试胸甲'
- '&e&l测试护腿'
- '&e&l测试靴子'
attribute:
'1': []
'2': []
'3': []
'4':
- '攻击力: 12%'
- '暴击伤害: 200%'
Suit这一个套装属性插件就很不错
萧疏 发表于 2022-8-6 00:09
[RPG][CPS]Suit——套装,基于SX属性的套装拓展插件,不同数量触发不同属性![1.9-1.12]
https://www.mcbbs.ne ...
这个貌似不能检测RPGinv背包里的套装吧
Maruend 发表于 2022-8-6 13:48
这个貌似不能检测RPGinv背包里的套装吧
可以测试 因为如果要兼容sx-attribute的话 这个是目前最好的