Citysands
问题:
服务器为宝可梦服务器,所用服务端核心为CATSERVER(官网最新版),MC版本是1.12.2
玩家跑图过快时,后台会不断显示,而后达到某个阈值后,玩家被弹出,客户端显示“连接超时”。
P.S. 服务端没有崩溃,玩家可以直接重进。
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服务器配置


4c8g,i9-12900K,带宽20M
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后台报错信息:







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TPS:


P.S.基本上十多个人的话挺稳定的,就是跑图的时候会骤然卡顿,然后就退出服务器,连接超时了……
(跟服务商讨论了下,觉得是区块问题)
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MODS:

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PLUGINS:

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日常占用:


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配置文件(bukkit.yml+catserver.yml+spigot.yml+server.properties)
新建文件夹.zip (3.61 KB, 下载次数: 1)
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若是还有需要提供的,我这边尽快补上awa
因为自己也有在玩,是一个联机服务器,所以就比较苦恼,最近连接超时频率太高了,所以想着看看能否解决awa
服务器有设置边界,7w左右
麻烦各位大佬了,拜谢.



Thehrz
spigot.yml 下
  1. moved-too-quickly-multiplier: 10.0
  2. moved-wrongly-threshold: 0.0625
复制代码


两个值调大

Citysands

moved-too-quickly-multiplier: 10.0

  #实际上是服务器允许玩家移动的最大速度。这在某些情况下会造成问题,例如大型TNT加农炮。

  moved-wrongly-threshold: 0.0625

  #增加这个数字可能会减少玩家速度太快后回弹次数,但也可能被外挂玩家滥用
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所以提高后是可以“解决”这个问题是吗?
以及我想知道,服务器出现的问题是区块加载问题还是其他什么问题呢。
以及,推荐数值是多少呢?
麻烦了,谢谢awa

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