本帖最后由 DofaAec 于 2022-8-1 22:00 编辑
Mythicmobs技能怎么做到
让一个僵尸(实体)持续把周围3格内的其他僵尸(同类实体)的Health,Damage,movingspeed的数值提高至某个数值
但这个提升不影响自己
类似增益用的防御塔
版本是1.16.5
插件是最新的免费版
Mythicmobs技能怎么做到
让一个僵尸(实体)持续把周围3格内的其他僵尸(同类实体)的Health,Damage,movingspeed的数值提高至某个数值
但这个提升不影响自己
类似增益用的防御塔
版本是1.16.5
插件是最新的免费版
- skill{s=技能;repeat=重复次数;repeatInterval=每次重复的间隔} @mir{r=3;t=僵尸} ~on??? #给3格范围内id为僵尸的怪物持续上技能
技能:
Skills:
- sethealth{a=数值} #调血量
- potion{type=INCREASE_DAMAGE;duration=时长;level=等级;hasParticles=false;force=true} #用力量药水调伤害
- setspeed{speed=数值;type=walking} #调移速
技能:
Skills:
- sethealth{a=数值} #调血量
- potion{type=INCREASE_DAMAGE;duration=时长;level=等级;hasParticles=false;force=true} #用力量药水调伤害
- setspeed{speed=数值;type=walking} #调移速
Aegean_ 发表于 2022-8-1 23:18
- skill{s=技能;repeat=重复次数;repeatInterval=每次重复的间隔} @mir{r=3;t=僵尸} ~on??? #给3格范围内id ...
这样会影响到自己吧,我的意思是这个”防御塔“也是僵尸
选定的时候用目标选择器@MobsInRadius{r=3;types=zombie,ignore=self}
这个目标选择器的意思是选中以自己为中心半径为3内的除了自己的僵尸释放
具体的技能可以参考楼上
这个目标选择器的意思是选中以自己为中心半径为3内的除了自己的僵尸释放
具体的技能可以参考楼上
DofaAec 发表于 2022-8-2 06:46
这样会影响到自己吧,我的意思是这个”防御塔“也是僵尸
@mir是会排除自己的。。。