之前有玩过一些服务器,有些怪物无论你拿什么武器去攻击
怪物只受到固定伤害
比如每次掉5血,无论是手撸还是武器
这是怎么做到的呢?
我的想法是怪物有个技能,当受到伤害时扣除自身固定血量,但是他们怎么不受我武器伤害影响呢
怪物只受到固定伤害
比如每次掉5血,无论是手撸还是武器
这是怎么做到的呢?
我的想法是怪物有个技能,当受到伤害时扣除自身固定血量,但是他们怎么不受我武器伤害影响呢
本帖最后由 OasisCYee 于 2022-8-1 13:26 编辑
刚学的,但没试过.
实体.yml
(210 Bytes, 下载次数: 5)
取消事件并受到伤害.yml
(143 Bytes, 下载次数: 5)
刚学的,但没试过.

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技能思路:
先给怪物上抗性提升5,形成无敌
让它在受到伤害的时候给自己造成一个真伤
Skills:
- potion{type=DAMAGE_RESISTANCE;d=5;level=4;force=true} @self ~onTimer:1
- damage{a=5;ia=true} @self ~onDamaged
先给怪物上抗性提升5,形成无敌
让它在受到伤害的时候给自己造成一个真伤
Skills:
- potion{type=DAMAGE_RESISTANCE;d=5;level=4;force=true} @self ~onTimer:1
- damage{a=5;ia=true} @self ~onDamaged