本帖最后由 a3095272833 于 2022-7-31 16:07 编辑
求一个可以设置第一次击杀mm怪物后获得自定义奖励的插件
最好是可以设置首杀后的音效 特效的。
求一个可以设置第一次击杀mm怪物后获得自定义奖励的插件
最好是可以设置首杀后的音效 特效的。
这玩意站内可以找找 大概率是要找大师定制的。。
我有一个我之前定制的击杀插件在规定时间内击杀多少人可奖励什么什么还有一个是在规定时间死亡多少次可获得什么什么奖励
翻了下你的帖,顺便帮你这个也弄了
这个东西mm可以直接做出来
modifytargetscore技能是可以永久记录在玩家身上的
- skill{s=怪物首杀} @Trigger ~onDeath
怪物首杀:
TargetConditions:
- score{objective=怪物首杀;value=0} true
Skills:
- modifytargetscore{objective=怪物首杀;action=add;value=1}
- 奖励
- sound
这个东西mm可以直接做出来
modifytargetscore技能是可以永久记录在玩家身上的
- skill{s=怪物首杀} @Trigger ~onDeath
怪物首杀:
TargetConditions:
- score{objective=怪物首杀;value=0} true
Skills:
- modifytargetscore{objective=怪物首杀;action=add;value=1}
- 奖励
- sound
Aegean_ 发表于 2022-7-31 16:06
翻了下你的帖,顺便帮你这个也弄了
这个东西mm可以直接做出来
modifytargetscore技能是可以永久记录在玩家 ...
有个问题
modifytargetscore的数据是存放在哪里的?比如我想清零一个玩家的modifytargetscore让他重新触发首杀应该怎么做。
还有modifytargetscore能实现跨服吗,如果两个子服有着同样的怪物那会不会出现两种首杀的情况。
这个要怎么解决 需要定制插件来同步吗?还是说mm有其他的附属之类的可以做到