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skillAPI怎么奖伤害变量为AP的属性来造成伤害
hongdou520
各位大佬 问题如题 想做出一个技能 通过AP的物理防御来造成伤害 利用过Damage和变量储存来尝试 但是都没有用 希望有大佬能解答一下
天命_怨天
使用变量,如果没记错的话
夜雨晨风丶
有个付费插件可以做到,让sk技能任意设置技能伤害,比起sk自身带的变量获取方式方便多了。而且属性可控
https://shimo.im/docs/473Qy9ENxvs0L93w
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