求一个可以根据一段时间来强化怪物的模组,
就行像惊变里的那样。
版本1.12.2
https://www.mcmod.cn/class/1716.html
惊变可能不是它实现的,但是它可以实现一段固定的时间对怪物进行强化,而且间隔的时间和怪物强化的程度配置文件里都可以调整
惊变可能不是它实现的,但是它可以实现一段固定的时间对怪物进行强化,而且间隔的时间和怪物强化的程度配置文件里都可以调整
https://www.mcmod.cn/class/1713.html
敌对世界-入侵
特性:
每隔 3 天会开启一次僵尸入侵事件
入侵难度会随着玩家的装备等级 (护甲值,最大生命值,DPS等) 而增大
僵尸可破坏方块,但这个破坏是临时的,一段时间后复原
第3次入侵事件开始会出现随机入侵,可能会有愤怒的动物、野人、爬行者、蜘蛛、村民、僵尸玩家等
觉得还可以填非常简单的话,建议同时使用楼上推荐的 Scaling Health
敌对世界-入侵
特性:
每隔 3 天会开启一次僵尸入侵事件
入侵难度会随着玩家的装备等级 (护甲值,最大生命值,DPS等) 而增大
僵尸可破坏方块,但这个破坏是临时的,一段时间后复原
第3次入侵事件开始会出现随机入侵,可能会有愤怒的动物、野人、爬行者、蜘蛛、村民、僵尸玩家等
觉得还可以填非常简单的话,建议同时使用楼上推荐的 Scaling Health