如题,服务器里的新月锤,AE的两个扳手,都可以做到强拆主城的AE和玩家领地里的AE,这导致了很大的隐患产生,要怎么修复这一漏洞?
ban掉这两个扳手,如果有神秘扳手核心的话也要ban掉
 本帖最后由 632b781af97903 于 2022-8-28 21:42 编辑 
插件
命令 /residenceint (简写/rsi
- 配置重载
- 切换手持物品的检测
交互领地 需要有领地的 build 权限或OP
已经实测1.12.2 不加就能强拆,加了就不能强拆
只能1.12.2用(1.7.10要用的可以私聊 我改成1.7
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插件
命令 /residenceint (简写/rsi
- 配置重载
- 切换手持物品的检测
交互领地 需要有领地的 build 权限或OP
已经实测1.12.2 不加就能强拆,加了就不能强拆
只能1.12.2用(1.7.10要用的可以私聊 我改成1.7
 
- lang:
 
-   - '§c配置重载'
 
-   - '§d物品已添加领地检测'
 
-   - '§b物品已移除领地检测'
 
-   - '§e手持物品为空'
 
- # 设置为 '' 不发送
 
- message: '不要熊领地!'
 
- # 额外执行 玩家变量 <player>
 
- # 执行命令; 设置为 '' 不执行
 
- command: ''
 
- # 不设置物品则全局检测
 
- # 设置了则仅检测该玩家
 
- # 已经包含三个扳手+新月锤
 
- item:
 
-   - APPLIEDENERGISTICS2_CERTUS_QUARTZ_WRENCH
 
-   - APPLIEDENERGISTICS2_NETHER_QUARTZ_WRENCH
 
-   - APPLIEDENERGISTICS2_NETWORK_TOOL
 
-   - THERMALFOUNDATION_WRENCH
 
 
