助推器
需要注意的是,这是ECO系列插件,ECO系列插件对自己插件的兼容度极高,如果你需要选择商店,抽奖插件,不妨试试ECO系列
(!)这是一个开源付费插件
本插件为付费插件,搬运者(本人)不会以任何途径倒卖转发此插件
如果你有经济实力,请至原贴购买以支持原作者;若无法承担费用,请下载源码构建;
一 简介
boosters是一个允许玩家购买的氪金物品,当让你可以选择不氪金,玩家购买激活后立即向整个服务器玩家提供加成。
假设,你可以制作一个持续1小时的1.5倍出售加成器,这将提高每个人在这段时间内的售价。
他的优点没有一个玩家可以获得巨大优势,导致服务器氪金玩家越来越强。
你可以非常方便的制作很多助推器,因为ECO插件都是易于配置的。
玩家可以通过打开GUI来激活助推器/boosters
二 与其他插件的兼容性
允许一百多种效果、条件、触发器 你可以创建各种你想要的助推器,即使他们不在支持的范围内,你可以使用占位符API来自己制作
三 前置插件
你需要安装ECO前置,这是ECO系列插件必备的前置
四 指令与权限
/boosters give (给予一个助推器)
权限节点: boosters.command.give
用法: /boosters give <player> <booster> [amount]
/boosters (打开助推器菜单)
权限节点: boosters.command.boosters
/boosters cancel (取消激活助推器)
权限节点: boosters.command.cancel
/boosters activate (激活助推器)
权限节点: boosters.command.activate
五 变量
六 截图
 
 
需要注意的是,这是ECO系列插件,ECO系列插件对自己插件的兼容度极高,如果你需要选择商店,抽奖插件,不妨试试ECO系列
(!)这是一个开源付费插件
本插件为付费插件,搬运者(本人)不会以任何途径倒卖转发此插件
如果你有经济实力,请至原贴购买以支持原作者;若无法承担费用,请下载源码构建;
一 简介
boosters是一个允许玩家购买的氪金物品,当让你可以选择不氪金,玩家购买激活后立即向整个服务器玩家提供加成。
假设,你可以制作一个持续1小时的1.5倍出售加成器,这将提高每个人在这段时间内的售价。
他的优点没有一个玩家可以获得巨大优势,导致服务器氪金玩家越来越强。
你可以非常方便的制作很多助推器,因为ECO插件都是易于配置的。
玩家可以通过打开GUI来激活助推器/boosters
二 与其他插件的兼容性
允许一百多种效果、条件、触发器 你可以创建各种你想要的助推器,即使他们不在支持的范围内,你可以使用占位符API来自己制作
三 前置插件
你需要安装ECO前置,这是ECO系列插件必备的前置
四 指令与权限
/boosters give (给予一个助推器)
权限节点: boosters.command.give
用法: /boosters give <player> <booster> [amount]
/boosters (打开助推器菜单)
权限节点: boosters.command.boosters
/boosters cancel (取消激活助推器)
权限节点: boosters.command.cancel
/boosters activate (激活助推器)
权限节点: boosters.command.activate
五 变量
| Placeholder | Description | 
| %boosters_<booster>_info% | 如果助推器处于活动状态,它将显示强化道具的名称以及激活它的玩家。如果没有,它将显示一条消息,显示助推器未处于激活。显示的消息可在 lang.yml 中配置 | 
| %boosters_<booster>_active_name% | 显示激活助推器的名称,如果助推器未处于激活,则为空 | 
| %boosters_<booster>_name% | 显示助推器的名字 | 
| %boosters_<booster>_player% | 显示当前激活助推器的玩家的名称,如果助推器未处于激活,则为空 | 
| %boosters_<booster>_seconds_remaining% | 显示助推器上激活剩余的秒数,如果助推器未处于激活状态,则显示为零 | 
| %boosters_<booster>_time_remaining% | 显示到期时间 格式为 hh:mm:ss (例如 01:05:12). 没有激活则为 00:00:00 | 
| %boosters_active_list% | 显示用逗号分隔的助推器列表 | 
六 截图
 
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