| //您可能需要一定的计算机常识才能看懂以下全部内容 0.请认真阅读Minecraft-EULA协议并自行同意EULA
 
 1.请修改以下文件中的信息以获得更完善的体验
 ./plugins/InfiniteScoreboard/scoreboard/*.yml:16
 替换为您的服务器名
 
 ./plugins/InfiniteScoreboard/scoreboard/*.yml:52
 替换为您的服务器群号
 
 2.苦钻怕使用Velocity作为前端代理,数据存储大多使用MariaDB,大部分可被配置为类MySQL存储的插件已配置为预设好的状态,并有高度的权限隔离设置
 如您的类MySQL数据库运行在localhost:3306,您需要:
 创建插件对应的用户并生成密码替换配置文件中'-'部分
 如您认为该等级的权限隔离没有必要, 也可以创建单一用户,同时替换掉username字段为该用户
 如非,您的水平不需要苦钻怕的教程.
 可被配置为类MySQL存储的插件列表:
 AureliumSkills,DynamicDifficuty,CoreProtect,Jobs,LiteSignin,LuckPerms,QuickShop
 
 2.1由于以上原因,全部权限数据存储于MariaDB数据库中,您可能需要自行根据菜单描述建立权限结构[WIP:也许有空会做个SQLite的]
 
 3.在高度自动化的玩家基地中,CoreProtect可能产生巨大的数据记录,您可以修改./plugins/CoreProtect/config.yml.
 
 4.部分游戏机制经过难度提升:
 铁傀儡不再因村民生成
 部分怪物不攻击低难度玩家,玩家伤害与受到的伤害跟随右侧显示的难度会有大幅度变化
 技能升级极慢
 有部分粘液科技内容受到限制
 苦钻怕个人认为只有通过一定的难度提升才能达到整合包名中“趣味”的目的,适当高的难度与肝度也会留住更多值得留住的玩家.如您不这样认为,请自行修改VillagerNerf,DynamicDifficuty,AureliumSkills,HeadLimiter&&HardcoreSlimefun插件的配置(已排序对应上方特性)
 
 5.由于服务器情况不同,反作弊插件繁多,各有千秋,苦钻怕为避免争端,删去了反作弊插件与配置,同时将floodgate插件置于disable状态,如您需要BE玩家进入请自行搜索Geyser插件的用法,反作弊插件请自行解决
 
 6.本服务器理论兼容高/低版本玩家,如您需要请自行加入Via*.jar
 
 7.尽管苦钻怕已尽可能清除个人数据,您仍需要ban掉kuzuanpa(呜呜)、jabmfkj、sukuzuanpa、qfls、qiancheng这五名用户以避免可能的非法op
 
 以上提到的未添加插件均可在./ExtendPlugins中找到,但不保证版本最新.
 
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