自从上次浅浅预告之后
又有了新的进度
进度如下:
1.装备属性修改,更加合理,包括:
⑴铁质装备耐久增加,挖掘速度下降到石质 。
⑵铁质装备制造更复杂,类似匠魂,需要铸造。
⑶最终装备耐久,防御增加,制造配方更复杂。
2.工作台,熔炉,箱子合成配方复杂化。
3.出现自定义建筑,多方块结构。
3.蓝图,枪械,子弹将会出现到建筑的箱子里,不再打怪掉落,可以体验到捡垃圾的快乐。
(想信又有氵友认为这还是太简单了 )
)
将来枪械的合成配方等等将会细化
最后,引用某大佬的一句话:
你不评分,他不评分,是谁也会停更。
没有图吗? 有图更好
这越来越硬核了,怕是到时体验不挖三填一,一晚上就得死几十次。要不弄个死亡次数限制,那更硬核