mv的文件手动改worlds.yml,改成了HARD然后过一会又不刷怪了
我也尝试删除了rgion和level.dat文件重新生成
我也尝试删除了rgion和level.dat文件重新生成
把多世界插件world文件下那个世界
spawn的false都改成true
spawning:
spawn的false都改成true
spawning:
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'false'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
ZeroRev_ 发表于 2022-7-14 15:44
把多世界插件world文件下那个世界
spawn的false都改成true
spawning:
是正常的true,还是无法解决
/mvm set difficulty 此指令也无效
检测服务器中的实体数量是否超过限制,如果有限制插件可能导致怪物无法生成