新人求助,我使用的是hmcl启动器啥都没加就直接添加游戏版本了,进入游戏创建新世界,我把数据包加入数据包所在的文件里,结果显示不兼容,适合旧版的游戏版本,但是材质数据包的作者说1.19到1.13这些版本内都可使用,这咋解决?
本帖最后由 冷域LYOfficial 于 2022-7-13 18:50 编辑
解压数据包
找到pack.mcmeta文件
用记事本之类的打开
找到并修改它为你用的版本修改之后保存,然后再全部压缩成zip,就可以用了
复制代码数据包版本这样填写:
17w43a – 17w47b 填写3
1.13 – 1.14.4 填写4
1.15 – 1.16.1 填写5
1.16.2 – 1.16.5 填写6
1.17或以上 填写7
如果你制作的数据包版本与你使用的游戏版本不匹配,在导入时会弹出提示(不过依然可以导入)
解压数据包
找到pack.mcmeta文件
用记事本之类的打开
找到并修改它为你用的版本修改之后保存,然后再全部压缩成zip,就可以用了
- {
- "pack": {
- "pack_format": 数据包版本,
- "description": "数据包介绍"
- }
- }
17w43a – 17w47b 填写3
1.13 – 1.14.4 填写4
1.15 – 1.16.1 填写5
1.16.2 – 1.16.5 填写6
1.17或以上 填写7
如果你制作的数据包版本与你使用的游戏版本不匹配,在导入时会弹出提示(不过依然可以导入)
游戏提示的不兼容是因为游戏里但凡做一点可能导致资源包/数据包跨版本不兼容的东西就会更新版本号,版本号不一致就会报不兼容,但是如果这个资源包/数据包实际上并没有包含可能导致不兼容的部分的话实际上是能够跨版本兼容的,大部分时候可以以作者本人的意见为准
游戏提示的不兼容全都不要管,这都是因为mojang没有提供跨版本的版本号表示法,而数据包实际上是可以做到跨版本的。