如题,我设置了两个随机生成,一个权重为1一个权重为2,其他配置相同但是只生成权重为2的那一个
权重越大越先生成
梅花K 发表于 2022-7-13 20:46
权重越大越先生成
可以设置成一样的权重
本帖最后由 L_XF2 于 2022-7-14 18:27 编辑
你可以先去检查下怪物文本 把权重一的怪物单独刷新出来试一下 如果没问题 你再看看你是不是设置了怪物刷新的限制条件 按道理来说只是概率问题都会刷的 也有可能是你没设置概率或者是模式问题 除开设置优先级权重你还得设置怪物的概率和生成模式
末日都市怪物刷新2: (随机刷新的名字)
Action: add (怪物刷新的模式)
Mobname: Infected2 (怪物在mm中的对应名字)
Chance: 0.1 (刷新概率)
Priority: 20 (权重)
Worlds: mrds (在哪个世界刷新)
Conditions: (特定条件 例如下面是在地面上刷新该怪物)
- onground true
末日都市怪物刷新1:
Action: add
Mobname: Infected1
Chance: 0.9
Priority: 20
Worlds: mrds
Conditions:
- onground true
这是我的例子,在1.12.2版本使用的 MM版本在4.9 4.10左右 切实有效 对了 概率这个你别信 跟服务器当前难度设置和各项设置都有关的 你要切实看具体怪物的频率再去决定概率 不然很可能几千个怪就刷新在几百格以内了(排版莫名的脑抽自动给我抹除回车键回到上一行了我就不得不弄了个表情QAQ 记得表情后面另起一行打Action的内容
你可以先去检查下怪物文本 把权重一的怪物单独刷新出来试一下 如果没问题 你再看看你是不是设置了怪物刷新的限制条件 按道理来说只是概率问题都会刷的 也有可能是你没设置概率或者是模式问题 除开设置优先级权重你还得设置怪物的概率和生成模式
末日都市怪物刷新2: (随机刷新的名字)
Mobname: Infected2 (怪物在mm中的对应名字)
Chance: 0.1 (刷新概率)
Priority: 20 (权重)
Worlds: mrds (在哪个世界刷新)
Conditions: (特定条件 例如下面是在地面上刷新该怪物)
- onground true
末日都市怪物刷新1:
Action: add
Mobname: Infected1
Chance: 0.9
Priority: 20
Worlds: mrds
Conditions:
- onground true
这是我的例子,在1.12.2版本使用的 MM版本在4.9 4.10左右 切实有效 对了 概率这个你别信 跟服务器当前难度设置和各项设置都有关的 你要切实看具体怪物的频率再去决定概率 不然很可能几千个怪就刷新在几百格以内了(排版莫名的脑抽自动给我抹除回车键回到上一行了我就不得不弄了个表情QAQ 记得表情后面另起一行打Action的内容
L_XF2 发表于 2022-7-14 00:50
你可以先去检查下怪物文本 把权重一的怪物单独刷新出来试一下 如果没问题 你再看看你是不是设置了怪物刷新 ...
是怎么样设置概率
我只设置了生成模式
是那个chance吗