tenboo
我做一个rpg副本 加上剧情 装备什么的
要花几个小时
但是我不想让玩家花那么多时间刷副本
就导致我做副本的速度还没有玩家通过副本的速度快
我在想,什么样的副本可以让玩家花多一点时间
并觉得这个是值得的
大概5个小时以上
有什么做副本的建议吗



a834951836
要让玩家有刷副本的动力,要给玩家多一些正反馈

13468ds
主要还是让玩家觉得自己的努力有回馈吧,就是装备那些东西的掉落

往昔丷
原创的副本,然后服务器人多说明留住人了,就会越来越多人

Linkepeax
可以加入债务系统 还债解锁武器锻造awa

opadsfs
原创质量高的服务器,不要要讲故事

云翼天下
付出和回报成正比

tenboo
往昔丷 发表于 2022-7-12 22:25
原创的副本,然后服务器人多说明留住人了,就会越来越多人

这个服务器都是自己搭的 原创 就是玩法可能简单了

tenboo
13468ds 发表于 2022-7-12 22:24
主要还是让玩家觉得自己的努力有回馈吧,就是装备那些东西的掉落

对的 只是不知道玩家的心里预期是啥

福布斯
肝一点的副本

z1792963512
一个副本分成三个阶段,阶段式进阶

往昔丷
tenboo 发表于 2022-7-12 23:08
对的 只是不知道玩家的心里预期是啥

这个说不上来的,可以去同行的服务器玩看看,当一个普通玩家去感受一下,从玩家角度出发

0疚疴
有实际收益但是又收益不是特别高的副本 别刷个几百次 毛都不掉一根就行

尘-瞳
可以去看看大型的rpg服吧,现在大多数rpg玩法就那样,真正有新意的不多

lsddsl_nl7LC
掉率 属性平衡 支线获得 可以加入剧情 但是会繁杂 要简化

tenboo
lsddsl_nl7LC 发表于 2022-7-12 23:29
掉率 属性平衡 支线获得 可以加入剧情 但是会繁杂 要简化

嗯 你说的对 我的剧情都简单化了

TR_
rpg可以肝但是不能猛猛骗氪

183550184
其实副本需要肝度的,但是不能那种狂肝几个月肝不出成果的

晚风不晚
我觉得让玩家看到希望吧,怪物有掉落一些材料,而不是直接掉落成品,让玩家一直可以收集

Dream_of
自己觉得好的就行

飞空Fly
不要搞纯纯数值怪

Breakfastbone
我觉得硬刷的副本都挺失败的 真的,毫无乐趣就是打发时间

gaochunqin1995
收益高 玩家就会去 当然难度要合理

sur_zuo
不喜欢刷,还是得跑图舒服

墨忆染流年
哥们,前期副本简单可以,但是后期副本必须难,不难你这个服务器人家几天就攻略了还玩锤子

xia_xia
不要只是刷刷刷 太无聊了

夕xy
限时副本

MCCCheng
我觉得要有阶梯式的难度递增,另外怪物的掉落可以设计一些奖杯之类的,想刷的就可以去刷了

cat——猫仔
降低物品的掉落概率,或者是掉落武器的碎片来合成武器,这样玩家就可以(痛)开(苦)心的刷副本啦~

kong0546
一般是人多的服务器适合,

69068111888
一个副本,里面加多点彩蛋,隐藏商人,隐藏商人卖的特殊物品。一个副本能够刷的材料多种丰富,换取的装备多种多样就好啦。在这基础上增加所需材料数量增加肝度,这个就要你自己去计算了,例如5分钟出一个,一个小时就是12个这样子算。

1378106363
时间越长爆装备越好啊

mengerlvyang321
产出一点可以用很久的副本装备

芜湖起飞啦啦啦
建议还是bbs上找地图做副本吧,太耗时间了

mcbbs_2188
你觉得这个副本做的跟别人不一样   比别人有趣   剧情铺垫的到位  就可以了

画舸停停停桡
有成就感,有参与感?

修修子吖
可以做那种需要时间来合成的,后面的副本跟前面有关联性

魔法师的学徒
刷副本的动力和更多的副本

老王搞事
让玩家有肝的动力 例如好的装备 能装逼的饰品道具啥的

晓迅
可以适当调整一下副本的难度和长度

余生有我
直接做个投稿 让玩家去感受

3066928017
掉率 不氪金也能玩的rpg只要肝就行了

落花飞殇
凋落物复杂一点,眼花缭乱0.0

1035164452
.............你得要把爆率调低一些,让玩家感受痛苦

晨曦初阳
确实是要有动力,装备爆率高一点什么的

liangren233
要让玩家有刷副本的动力,要给玩家多一些正反馈

Rechelsy
就听玩家想要什么呗

55551115646
开了这么多年的服务器 一直相信有付出终将有回报

710714742
腐竹友善且 服务器良心吧

founding
腐竹活跃,服务器质量过得去

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