我做一个rpg副本 加上剧情 装备什么的
要花几个小时
但是我不想让玩家花那么多时间刷副本
就导致我做副本的速度还没有玩家通过副本的速度快
我在想,什么样的副本可以让玩家花多一点时间
并觉得这个是值得的
大概5个小时以上
有什么做副本的建议吗
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要花几个小时
但是我不想让玩家花那么多时间刷副本
就导致我做副本的速度还没有玩家通过副本的速度快
我在想,什么样的副本可以让玩家花多一点时间
并觉得这个是值得的
大概5个小时以上
有什么做副本的建议吗
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要让玩家有刷副本的动力,要给玩家多一些正反馈
主要还是让玩家觉得自己的努力有回馈吧,就是装备那些东西的掉落
原创的副本,然后服务器人多说明留住人了,就会越来越多人
可以加入债务系统 还债解锁武器锻造awa
原创质量高的服务器,不要要讲故事
付出和回报成正比
13468ds 发表于 2022-7-12 22:24
主要还是让玩家觉得自己的努力有回馈吧,就是装备那些东西的掉落
对的 只是不知道玩家的心里预期是啥
肝一点的副本
一个副本分成三个阶段,阶段式进阶
tenboo 发表于 2022-7-12 23:08
对的 只是不知道玩家的心里预期是啥
这个说不上来的,可以去同行的服务器玩看看,当一个普通玩家去感受一下,从玩家角度出发
有实际收益但是又收益不是特别高的副本 别刷个几百次 毛都不掉一根就行
可以去看看大型的rpg服吧,现在大多数rpg玩法就那样,真正有新意的不多
掉率 属性平衡 支线获得 可以加入剧情 但是会繁杂 要简化
lsddsl_nl7LC 发表于 2022-7-12 23:29
掉率 属性平衡 支线获得 可以加入剧情 但是会繁杂 要简化
嗯 你说的对 我的剧情都简单化了
rpg可以肝但是不能猛猛骗氪
其实副本需要肝度的,但是不能那种狂肝几个月肝不出成果的
我觉得让玩家看到希望吧,怪物有掉落一些材料,而不是直接掉落成品,让玩家一直可以收集
自己觉得好的就行
不要搞纯纯数值怪
我觉得硬刷的副本都挺失败的 真的,毫无乐趣就是打发时间
收益高 玩家就会去 当然难度要合理
不喜欢刷,还是得跑图舒服
哥们,前期副本简单可以,但是后期副本必须难,不难你这个服务器人家几天就攻略了还玩锤子
不要只是刷刷刷 太无聊了
限时副本
我觉得要有阶梯式的难度递增,另外怪物的掉落可以设计一些奖杯之类的,想刷的就可以去刷了
降低物品的掉落概率,或者是掉落武器的碎片来合成武器,这样玩家就可以(痛)开(苦)心的刷副本啦~
一般是人多的服务器适合,
一个副本,里面加多点彩蛋,隐藏商人,隐藏商人卖的特殊物品。一个副本能够刷的材料多种丰富,换取的装备多种多样就好啦。在这基础上增加所需材料数量增加肝度,这个就要你自己去计算了,例如5分钟出一个,一个小时就是12个这样子算。
时间越长爆装备越好啊
产出一点可以用很久的副本装备
建议还是bbs上找地图做副本吧,太耗时间了
你觉得这个副本做的跟别人不一样 比别人有趣 剧情铺垫的到位 就可以了
有成就感,有参与感?
可以做那种需要时间来合成的,后面的副本跟前面有关联性
刷副本的动力和更多的副本
让玩家有肝的动力 例如好的装备 能装逼的饰品道具啥的
可以适当调整一下副本的难度和长度
直接做个投稿 让玩家去感受
掉率 不氪金也能玩的rpg只要肝就行了
凋落物复杂一点,眼花缭乱0.0
.............你得要把爆率调低一些,让玩家感受痛苦
确实是要有动力,装备爆率高一点什么的
要让玩家有刷副本的动力,要给玩家多一些正反馈
就听玩家想要什么呗
开了这么多年的服务器 一直相信有付出终将有回报
腐竹友善且 服务器良心吧
腐竹活跃,服务器质量过得去