自动保存地图及玩家数据(代替bukkit.yml的autosave)
要求:
性能好,不会造成瞬时卡顿
支持1710
不要AutoSaveWorld
要求:
性能好,不会造成瞬时卡顿
支持1710
不要AutoSaveWorld
全自动备份无卡顿,同一个插件这俩
这是免费版
[管理][安全]EasyBackup——简单高效安全的全自动备份[1.7.2-1.15.x]
https://www.mcbbs.net/thread-512486-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这是付费版
[管理|安全|付费]Easybackup —— 一款碉堡了的全自动备份插件![1.7-1.15.x]
https://www.mcbbs.net/thread-910138-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这是免费版
[管理][安全]EasyBackup——简单高效安全的全自动备份[1.7.2-1.15.x]
https://www.mcbbs.net/thread-512486-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这是付费版
[管理|安全|付费]Easybackup —— 一款碉堡了的全自动备份插件![1.7-1.15.x]
https://www.mcbbs.net/thread-910138-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
ZeroRev_ 发表于 2022-7-11 12:09
全自动备份无卡顿,同一个插件这俩
这是免费版
不是备份,看清楚
你使用的是什么核心? paper自带autosave的 比bukkit的好用 如果你是paper核心那我告诉你在哪弄
polang 发表于 2022-7-11 13:48
你使用的是什么核心? paper自带autosave的 比bukkit的好用 如果你是paper核心那我告诉你在哪弄 ...
支持1710
Uranium1710
autospawn或许能解决这个问题