本帖最后由 zhanshi123 于 2022-7-21 16:13 编辑 
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 | | kong <宝石名字> <数量> 给手上物品新增孔
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 | | config.yml | 复制代码#宝石需要含有的Lore
baoshi: "&e物品类型:&b 宝石"
#保护符需要含有的Lore
baohu: "&e物品类型:&b 保护符"
#拆卸石的名字
chai: "&e拆卸器"
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 baoshi | 复制代码#宝石
#任意名字 本文件内不重复
一级龙鳞石:
  #对应的MM物品库内容
  mm: 一级龙鳞石
  #增加的属性lore
  attr:
    - '物理伤害 10'
  #可以镶嵌到的孔位
  xq: '§e<可镶嵌> 龙鳞石孔'
  #宝石镶嵌到物品上出现的Lore信息
  lore: '§7 ○ §e一级龙鳞石'
  #镶嵌的概率 100% 可以无限个小数
  gl: 100
#任意名字 本文件内不重复
二级龙鳞石:
  #对应的MM物品库内容
  mm: 二级龙鳞石
  #增加的属性lore
  attr:
    - '物理伤害 20'
  #可以镶嵌到的孔位
  xq: '§e<可镶嵌> 龙鳞石孔'
  #宝石镶嵌到物品上出现的Lore信息
  lore: '§7 ○ §e二级龙鳞石'
  #镶嵌的概率 50% 可以无限个小数
  gl: 50
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 baohu | 复制代码#保护符
#任意名字 本文件内不重复
一级血石:
  #对应的MM物品库内容
  mm: 一级血石
  #增加镶嵌的概率 5% 可以无限个小数
  gl: 50
#任意名字 本文件内不重复
二级血石:
  #对应的MM物品库内容
  mm: 二级血石
  #增加镶嵌的概率 0.5% 可以无限个小数
  gl: 0.5
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