继1.7.10版本和1.12.2版本之后。应该算是未来的MOD端了吧
1.16.5现在也出了很多很多mod。
先比较1.7.10和1.12.2这俩版本
给我的第一印象就是1.7.10比较轻量,不怎么吃内存,但是mod的bug很多很多(比如科技魔法这类mod)。
我之前开服大多数用1.12.2版本。很少有严重的问题。bug也基本上不多而且很容易修复。相比于1.7还有很多插件的支持。
但是玩多了看1.16.5有那么多新的结构,事件,就比如1.16.5的村民有了很大的改变。1.16.5的mod相比1.12感觉更加精良。
但是
我运行了1.16.5加载100个mod左右 内存6-8G都能吃满。当然再做服务器的时候,mod多一些就很容易冲突崩溃。
不过我也不太了解1.16.5吧。那么那么觉得1.16.5相比于1.12.2和1.7.10的优缺点都在哪里呢?
1.16.5现在也出了很多很多mod。
先比较1.7.10和1.12.2这俩版本
给我的第一印象就是1.7.10比较轻量,不怎么吃内存,但是mod的bug很多很多(比如科技魔法这类mod)。
我之前开服大多数用1.12.2版本。很少有严重的问题。bug也基本上不多而且很容易修复。相比于1.7还有很多插件的支持。
但是玩多了看1.16.5有那么多新的结构,事件,就比如1.16.5的村民有了很大的改变。1.16.5的mod相比1.12感觉更加精良。
但是
我运行了1.16.5加载100个mod左右 内存6-8G都能吃满。当然再做服务器的时候,mod多一些就很容易冲突崩溃。
不过我也不太了解1.16.5吧。那么那么觉得1.16.5相比于1.12.2和1.7.10的优缺点都在哪里呢?
?100个mod就6到8G了吗,我说我玩1.16整合包时怎么一直崩,敢情我内存没调够啊(hmcl调内存真的烦
2899883495 发表于 2022-7-9 19:31
?100个mod就6到8G了吗,我说我玩1.16整合包时怎么一直崩,敢情我内存没调够啊(hmcl调内存真的烦 ...
巅峰时期真的6g全部吃满了 正常也是4G以上
凤凰羽 发表于 2022-7-9 19:33
巅峰时期真的6g全部吃满了 正常也是4G以上
如果最高的内存不够怎么办,就不能玩了吗
2899883495 发表于 2022-7-9 19:49
如果最高的内存不够怎么办,就不能玩了吗
就崩溃呗,现在8g电脑大多数都能带的动,我电脑16g的
本帖最后由 2899883495 于 2022-7-9 19:59 编辑
我这个电脑也挺好的啊(虽然时间有点久)(上面说还剩7.81GB啊(系统设置里的
凤凰羽 发表于 2022-7-9 19:50
就崩溃呗,现在8g电脑大多数都能带的动,我电脑16g的
我这个电脑也挺好的啊(虽然时间有点久)(上面说还剩7.81GB啊(系统设置里的
2899883495 发表于 2022-7-9 19:57
我这个电脑也挺好的啊(虽然时间有点久)(上面说还剩7.81GB啊(系统设置里的 ...
不单单是内存,其实大多数6g就可以了还有的就是mod冲突 mod优化
凤凰羽 发表于 2022-7-9 20:00
不单单是内存,其实大多数6g就可以了还有的就是mod冲突 mod优化
啊上面说没有冲突的啊(流汗
2899883495 发表于 2022-7-9 20:04
啊上面说没有冲突的啊(流汗
冲突就直接崩溃了
1.16优化和体验还是好一点的
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我这电脑菜,高版本运行mod就特别容易卡
我才4G内存( 
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菜鸡电脑只敢跑1.12的整合(1.12有的都卡),无缘1.16.5
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1.16.5给我的第一印象就是村子里书架好少
但是现在电脑内存16+以上了吧
凤凰羽 发表于 2022-7-9 19:33
巅峰时期真的6g全部吃满了 正常也是4G以上
我直接32G根本不慌
我这些年一直喜欢热衷于1.7.10的版本不知道为什么
1.16mod不仅运存吃的多
forge不处理好bug很多
而且farbic又不那么好用
forge不处理好bug很多
而且farbic又不那么好用
是个我电脑带不动的版本
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这让我想起来我这两天还在玩的1.7.10的科技空岛,bug还是挺多的!
高版本优化方面挺差吧(都快变成高配游戏了
打算再多观望一段时间(都快被时代甩下了...),等高版本的cofh把自家的几个大件都完善了再去玩。
1.16mod我感觉单人玩的时候玩起来比较于1.12更加流畅和舒服了,个人感觉。
优点肯定是bug变少了
高版本肯定是趋势 但高版本的负优化是个头疼的问题
优点版本更新,缺点就是MOD不如其他版本
假真的版本的模组是非常的少的,我基本上都没见过多少。地版本的话特别多。
1.16.5是未来的版本,机械动力这种大型mod,1.12是没有的
优点就在于有mojang的更新
只有我内存还很低吗
不好说,冲突,代码增删确实麻烦
可能1.16.5现在还在起步阶段吧,这种问题或许以后会解决
这不对啊,我1.18.2配30个mod连1G都没到,你这1.16.5怎么这么大?
1.16的话,下界更新吧,可玩性高很多
加点优化吧awa 1.16.5算是mc的另一个高峰了
高版本的mc感觉优化不太好
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国外有很多MOD 可以去外网找找
高版本整合mod就一个好处,哪里冲突了游戏界面就能显示出来,不用翻crash reports
这个问题是Forge高版本优化太拉了
额,众所周知越高版本的MC越卡,因为官方不注重优化,不然1.16.5之后为什么这么多优化模组,元素周期表都出来了,电脑低配的话不建议去高版本玩mods,你也可以加优化模组,不过特别容易冲突,我个人觉得1.12.2是兼容性最好的了
1.16.5真的可以算是一个mod的巅峰了
再往后?你瞧瞧微软带Mojang整什么烂活??
再往后?你瞧瞧微软带Mojang整什么烂活??
1.16.5兼容MOD少,经典的模组也少。1.12.2兼容好,不稳定。1.7.10都兼容也稳定
缺点就是很多开发者不更新了吧
请问你一般玩mod需要前置模组吗?
我觉得还好 玩的还可以
真的不会冲突吗
未来的事交给未来