1239967212 发表于 2022-7-9 20:08
写清楚这些材料从哪里哪里来,我就愿意玩这种
这样确实能给新手玩家带来不错的游戏体验
有 一点福利,而且定期会出一下小游戏活动的服务器
Atens 发表于 2022-7-9 16:25
应该主要是与众不同的独特玩法与运气锻造的融合,还有就是多人配合副本。这才是RPG正真该有的样子 ...
随机属性的锻造确实能延长玩家和副本寿命,是一个双赢的好办法
多人配合的BOSS也很不错 希望能努力做到那样的效果
羽无衍 发表于 2022-7-9 12:42
剧情:要有相应的世界观和剧情,并且剧情需要发展,这可以使游戏有一个较长的体验路线。
规则:制定游戏规 ...
谢谢意见
rpg应该有一些难度的任务而且给玩家带来更好的体验,我觉得更重要的还是腐竹的信心
人多,玩法不单一,不是每次都是升级同一个装备,起码换一个,地图认真建,之前我玩了个服,魔改理想乡,鬼城之后就直接铺几个屏障放boss,亏我还氪了200多。
设置各种饰品,肝能变强,但强度并不高而是一点点的积累
尸先peng 发表于 2022-7-9 22:40
多久没玩服务器了,就是因为rpg太肝劝退的(
现在比较喜欢玩养老服了
勤更新,完整的故事线,多样化的装备选择
合理的平衡,不会出现某些装备压倒性的碾压,或者一个版本一代神
对我来说RPG也就玩玩曾经的老端了。比起多好玩,还是更怀念以前的感觉。
有没有好玩的rpg服推荐下
首先数据不能够崩坏,其次是玩家的存留度,这就需要服务器丰富的内容去吸引玩家探索发现,玩,了
打怪和生存一起
优化一定要好,最重要的是不骗氪
不逼氪的
纯RPG服是很难留住玩家的,肝也是有限的,所以最好是生存加RPG,给玩家肝累之后有一个养老的地方qwq。
主要是服务器内游戏平衡性好
适量的肝还是需要的,但是一定要让平民能打,不要1本的毕业装备打不过2本的小怪这种,之前玩过几个这种服务器就是这样的
这种就是明摆着不氪金就没法玩
这个难说吧,我觉得这个还是要多方面考量的。 就是做到全部资源的使用做到最大化,RPG道具或者一些材料来源于纯净生存之类的。 总之就是四个字“丰富内容”
明白了 谢谢嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻
我觉得得留存玩家 玩家才是RPG服的核心 所以得做很多内容 总之就是好玩 其实我建议开放生存类 这样可以发挥MC的魅力
二白丶 发表于 2022-7-9 23:26
制作出特色这种东西还是需要沉淀的 我会尽量多想多看多做
能努力最好,切记摆烂和圈钱,能做出自己特色的rpg是非常棒的,也可以借鉴一些地图,多玩,多看,多学,比如亡灵战争和冒险者传说等地图,玩了或许能更感同身受,以及最重要的一点,一定要找人测试【在做服期间游玩】或者自己请自体验一遍啊qwq
不够硬核啊 doge
有更新,滑稽
剧情 技能 职业 怪物
可肝可氪可养老
环境,辅助,游戏内容
必须要有emmm家园系统吧,可以打造一个家,但是不要资源世界那种
RPG 要肝 肝 肝 还有许多物品 玩法多样,累了休息,金币商店肝的武器可以进阶,如果是rpg带副本的话 建议副本内不可以飞,氪金不能买飞权限
玩法多,界面ui看着顺眼!!
我个人觉得rpg最需要的是全装备有自己的平衡,是和对应的副本做好平衡,氪金装备也不需要太过于强悍了,否则游戏都变成像逆战那种作风了,就没啥意义
纯净的话 有点困难吧
你好我好大家好就好了 懂?
武器啥的多一点,新手要有完整的引导,一些菜单可以弄个漂亮的ui
不要过多剧情以及讲故事的
氪金适度,各个副本难度适中,获得部分道具的途径可以多样。
可玩性和稳定性
肝帝暴揍氪金玩家的就是好服
别太复杂 别太复杂 别太复杂 重要的事情说三遍
肝 成就感
rpg服不强制氪金真的很重要 然后就是邀请人系统 真的很棒 对萌新超级友好1!
玩法机制得耐玩吧,一直重复刷副本很无聊
我觉得如果有剧情交互和足够强的代入感应该不错
这是啥 无modRPG是 凡人修仙传内个?
剧情和代入感吧。。
感觉好相处人好就行
我觉得可以加一些别的服务器,没有的信仰的功能之类的。