最好不氪金的,秩序好一些
感觉经济要平衡才行
运气占大头,装备随机词条啥的有意思,不是很喜欢太刷的,除非每次刷都有意义
我现在特别喜欢一些有天赋的服务器因为我感觉这样的服务器肝帝能和氪帝拉开最大的距离,而且最好天赋点只能肝
公益服就行
剧情还是需要,然后就是比较平衡
应该主要是与众不同的独特玩法与运气锻造的融合,还有就是多人配合副本。这才是RPG正真该有的样子
有肝的动力,玩家友好,不氪金也能玩
rpg服务器最需要的是一个好的社区环境,玩法不要过于单一就好
写清楚这些材料从哪里哪里来,我就愿意玩这种
华丽的副本,和有趣的玩法,要不就是正常合理的剧情
RPG就想当不错
看人数,氪金的东西能肝出来,不要求逼氪
多久没玩服务器了,就是因为rpg太肝劝退的(
有 很多人 的玩法
只要够肝、人多就喜欢
尸先peng 发表于 2022-7-9 22:40
多久没玩服务器了,就是因为rpg太肝劝退的(
确实 很多服务器都是硬肝
838601870 发表于 2022-7-9 13:49
rpg多样化,具有自己特色,腐竹很少摆烂or残暴懦弱 偏向氪金玩家。如果可以的话还可以带点剧情,切忌快餐服 ...
制作出特色这种东西还是需要沉淀的 我会尽量多想多看多做
1239967212 发表于 2022-7-9 20:08
写清楚这些材料从哪里哪里来,我就愿意玩这种
这样确实能给新手玩家带来不错的游戏体验
有 一点福利,而且定期会出一下小游戏活动的服务器
Atens 发表于 2022-7-9 16:25
应该主要是与众不同的独特玩法与运气锻造的融合,还有就是多人配合副本。这才是RPG正真该有的样子 ...
随机属性的锻造确实能延长玩家和副本寿命,是一个双赢的好办法
多人配合的BOSS也很不错 希望能努力做到那样的效果
羽无衍 发表于 2022-7-9 12:42
剧情:要有相应的世界观和剧情,并且剧情需要发展,这可以使游戏有一个较长的体验路线。
规则:制定游戏规 ...
谢谢意见
rpg应该有一些难度的任务而且给玩家带来更好的体验,我觉得更重要的还是腐竹的信心
人多,玩法不单一,不是每次都是升级同一个装备,起码换一个,地图认真建,之前我玩了个服,魔改理想乡,鬼城之后就直接铺几个屏障放boss,亏我还氪了200多。
设置各种饰品,肝能变强,但强度并不高而是一点点的积累
尸先peng 发表于 2022-7-9 22:40
多久没玩服务器了,就是因为rpg太肝劝退的(
现在比较喜欢玩养老服了
勤更新,完整的故事线,多样化的装备选择
合理的平衡,不会出现某些装备压倒性的碾压,或者一个版本一代神
对我来说RPG也就玩玩曾经的老端了。比起多好玩,还是更怀念以前的感觉。
有没有好玩的rpg服推荐下
首先数据不能够崩坏,其次是玩家的存留度,这就需要服务器丰富的内容去吸引玩家探索发现,玩,了
打怪和生存一起
优化一定要好,最重要的是不骗氪
不逼氪的
纯RPG服是很难留住玩家的,肝也是有限的,所以最好是生存加RPG,给玩家肝累之后有一个养老的地方qwq。
主要是服务器内游戏平衡性好
适量的肝还是需要的,但是一定要让平民能打,不要1本的毕业装备打不过2本的小怪这种,之前玩过几个这种服务器就是这样的
这种就是明摆着不氪金就没法玩
这个难说吧,我觉得这个还是要多方面考量的。 就是做到全部资源的使用做到最大化,RPG道具或者一些材料来源于纯净生存之类的。 总之就是四个字“丰富内容”
明白了 谢谢嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻
我觉得得留存玩家 玩家才是RPG服的核心 所以得做很多内容 总之就是好玩 其实我建议开放生存类 这样可以发挥MC的魅力
二白丶 发表于 2022-7-9 23:26
制作出特色这种东西还是需要沉淀的 我会尽量多想多看多做
能努力最好,切记摆烂和圈钱,能做出自己特色的rpg是非常棒的,也可以借鉴一些地图,多玩,多看,多学,比如亡灵战争和冒险者传说等地图,玩了或许能更感同身受,以及最重要的一点,一定要找人测试【在做服期间游玩】或者自己请自体验一遍啊qwq
不够硬核啊 doge
有更新,滑稽
剧情 技能 职业 怪物
可肝可氪可养老
环境,辅助,游戏内容
必须要有emmm家园系统吧,可以打造一个家,但是不要资源世界那种
RPG 要肝 肝 肝 还有许多物品 玩法多样,累了休息,金币商店肝的武器可以进阶,如果是rpg带副本的话 建议副本内不可以飞,氪金不能买飞权限
玩法多,界面ui看着顺眼!!