名副其实
本帖最后由 名副其实 于 2022-12-25 13:38 编辑





  插件介绍X                                                                                                     X


    本插件是一款以打怪掉钱为主的娱乐性插件,轻量快捷,即插即用。
    与其他插件不同的是,这款插件没有花里胡哨的掉落物,取而代之的是隐形化的提醒。
    可方便在 ActionBar 中或甚至是以悬浮字的方式提示打怪掉钱,风格独特。

    插件有以下特色
       1. 击杀实体获得特定数额的回报。
       2. 多种击杀翻倍奖励的因素。
            I. 特定实体可以使得击杀奖励翻倍
            II. 持有特定武器可以使得击杀奖励翻倍
            III. 处于特定世界可以使得击杀奖励翻倍
       3. 分组翻倍
            每一组的奖励倍率都可以由你决定。
       4. 黑名单世界,用于设置那些击杀生物不能掉落奖励的世界。
       5. 击杀奖励爆率,以及上文所述的随机数额。
       6. 支持生物堆叠插件。例如 WildStacker 或 StackMobs 5
       7. 支持一些自定义生物的插件。
            I. MythicMobs - 自定义 MM 怪击杀掉落的奖励数额。
            II. LevelledMobs - 不同等级生物掉落不同奖励数额。
       8. 高度客制化。
            插件以快捷为主旨,因此大部分内容可在配置文本和语言文本中修改。

  插件图片&授权搬运X                                                                                                     X

# 为了整这个玩意我甚至花了一个半小时写了一坨屎山般的 Python 帮助我渲染这些 YAML 语法...

   
    本插件的授权搬运截图。点击图片可直达对话。

   
    击杀单个生物的示例图片。

   
    击杀堆叠生物的示例图片。

  配置文本&语言文本速览X                                                                                                     X

config.yml (1.58 KB, 下载次数: 33)
   
config.yml                                         YAML

# Economobs 插件的配置文件。若有疑问请访问 https://docs.axelli.net/

# 如果服务器安装了实体堆叠插件,我们应该与哪一个插件对接?
# 当前可用: NONE(不对接,默认选项), WILDSTACKER, STACKMOB
stacker: NONE

# 消息处理模块.
message:
  # 插件是否应该发送收集到战利品的信息?
  enabled: true

# 玩家将会以什么方式收到这些提醒?
# 注意:一些选项可能在某些版本不正常.下方可查看.
# 可用选项:CHAT(聊天栏),ACTION_BAR(1.12+),HOLOGRAM(悬浮字,1.12+)
message-type: CHAT

# 悬浮字子模块
# 仅在message-type项设置为HOLOGRAM时有效.
holograms:
  # OPTIONS:STAY(滞留),FLOAT(缓缓上移),BOUNCE(掉落*即悬浮字会像一个物品一样受重力而坠落)
  animation: STAY
  # 该选项会影响动画流畅度.
  # 悬浮字停留时间?单位为秒.
  duration: 1

# 翻倍奖励模块.
# 下列为可设置的翻倍组.
# 如果条件成立, 那么最终倍数将会乘以后方的数值.
# 使用该模块前请确保数值平衡. 若不想使用可用 [] 代替之.
multipliers:
  example:
# 特定生物的翻倍.
    weight: 1
    mobs:
      - CHICKEN 1.1
      - PIG 1.1
      - COW 1.1
    # 特定武器的翻倍.
    weapons:
      - DIAMOND_SWORD 1.2
    # 所在世界的翻倍.
    worlds:
      - real_world 1.1
    # 更多示例...
    coal:
      mobs:
        - COW 1.5
      weapons:
        - DIAMOND_SWORD 1.5
    diamond:
      mobs:
        - COW 2
      weapons:
        - DIAMOND_SWORD 2.5

# 下列的世界将不会掉落任何击杀奖励.
world-blacklist:
  - world2

language.yml (278 Bytes, 下载次数: 28)
language.yml                                         YAML
prefix: "&8[&aEconomobs&8] "
command-denied: "&c你没有权限执行该命令"
# {0} 返回获得的钱数.
economy-given: "&7你获得了 &f${0} &7."
economy-max: "&c已到达可持有硬币的最大上限,不能领取奖励."
economy-toggle: "&7已切换奖励提示."

下载地址X                                                                                                     X

    支持作者,请去原帖下载。








蒸汽小九
厉害

小奇又来了
赶紧抢座

hanfuchen564564
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楼主yatl
请问一下怪物击杀后金钱不到账是什么情况

名副其实
楼主yatl 发表于 2022-9-20 22:41
请问一下怪物击杀后金钱不到账是什么情况

检查 Vault 以及任意一款经济插件例如 XConomy 是否正确安装。
如果安装了 CMI:
1. 检查是否使用了 CMI 修改版的 Vault,或者:
2. 检查是否正确安装了 CMI-Injector。

楼主yatl
名副其实 发表于 2022-9-20 22:57
检查 Vault 以及任意一款经济插件例如 XConomy 是否正确安装。
如果安装了 CMI:
1. 检查是否使用了 CMI  ...

谢谢哥,解决了

无敌超级暴龙神
由于最大余额 您无法赚取更多的钱 杀了怪物之后提示这个

名副其实
无敌超级暴龙神 发表于 2022-11-13 14:30
由于最大余额 您无法赚取更多的钱 杀了怪物之后提示这个

配置文本有这个设置
不过 Essentials 或者你的经济插件都会有硬币数量上限,你自己找找就好

zhuang123
我想问一下不想让地狱以及末地打怪获得金钱 怎么设置 该怎么弄

名副其实
zhuang123 发表于 2022-11-17 23:17
我想问一下不想让地狱以及末地打怪获得金钱 怎么设置 该怎么弄

config.yml 下
multiples.example.worlds 添加 - 世界名 0
或者设置
config.yml 下
world-blacklist:
添加 - 世界名 即可。
个人建议认真阅读 config 解析部分。

zhuang123
名副其实 发表于 2022-11-18 22:33
config.yml 下
multiples.example.worlds 添加 - 世界名 0
或者设置

感谢 我仔细看了 配置找到了

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