本帖最后由 From_pErfo 于 2022-7-8 08:49 编辑 
 
 
红石火把处理高频信号几秒后冒烟, 休息几秒再继续运行.
编辑: 刚在维基上找到:
> 正常情况下(不作弊),当某一位置的红石火把在60个游戏刻即大约3秒之内熄灭八次时,火把会立即烧毁。红石火把烧毁时会产生“smoke”粒子,并发出像火被浇灭时那样嘶嘶声。红石火把没有烧毁次数的上限 。
红石火把处理高频信号几秒后冒烟, 休息几秒再继续运行.
编辑: 刚在维基上找到:
> 正常情况下(不作弊),当某一位置的红石火把在60个游戏刻即大约3秒之内熄灭八次时,火把会立即烧毁。红石火把烧毁时会产生“smoke”粒子,并发出像火被浇灭时那样嘶嘶声。红石火把没有烧毁次数的上限 。
没有出现这种情况啊
高版本我好像都不玩红石
新特性?有点意思啊
高版本没玩过红石 不对什么版本我都没玩过红石 
为啥我的不会出现这个情况。
我没怎么玩过1.18
你把红石火把放在红石灯上?红石灯可以将频闪的红石信号转化为持续的红石信号,一般不能代替普通完整方块。如果用的不是红石灯,请参照这句话:
若最后一次熄灭直接导致了火把瞬间撤销激活,那么,它将会保持熄灭并无视所有方块更新,直到2游戏刻后会检测是否应该亮起(不再被烧毁且未被激活)。若是,则亮起并恢复正常;若否,则将永远保持熄灭状态,直到给它一个方块更新(在Java版中,需要NC更新)。——维基百科
若最后一次熄灭直接导致了火把瞬间撤销激活,那么,它将会保持熄灭并无视所有方块更新,直到2游戏刻后会检测是否应该亮起(不再被烧毁且未被激活)。若是,则亮起并恢复正常;若否,则将永远保持熄灭状态,直到给它一个方块更新(在Java版中,需要NC更新)。——维基百科
linyin-ylj 发表于 2022-7-8 10:03
你把红石火把放在红石灯上?红石灯可以将频闪的红石信号转化为持续的红石信号,一般不能代替普通完整方块。 ...
MC更新了红石火把烧毁的机制, 刚在维基上找到
我蚌埠住了呀
高频红石你放两个脸对脸侦测器不香吗
高频红石你放两个脸对脸侦测器不香吗
会不会是高版本的游戏修复机制啊
From_pErfo 发表于 2022-7-8 10:15
MC更新了红石火把烧毁的机制, 刚在维基上找到
麻将是在作妖啊!红石火把不能频闪?红石要废了。不过还是建议您把红石灯换作别的方块
这个应该是比较早的特性了吧,不只是1.18.2有
  是不是服务器的保护机制  按理说只要不是递归或者抱死  就不会停来这
wiki上这样说了,那应该假不了,玩了这么久居然还有这特性
这也不是1.18.2加的啊,都好久了
好像确实是
我当时没发现 但是现在我看到你的帖子我发现了
是不是频率太快导致的?
意思是火把累了想毁灭了?哈哈
我怎么好像记得这个特性几年前就有了呢,我以前好像在1.7.10的时候见过
偶尔出现过,但基本过一会儿就没事了
这个机制存在很久了……虽然触发浇灭的机制改了,但是浇灭是一直存在的,并且高版本中也没有这么闲的高频发生装置了吧……
1.12.2都有的老特性了,一般用不上
一般来说不是游戏卡或者红石线路出错或版本原因都不会出现这种情况
好像没怎么达到过这个频率,但是我记得1.17还是多会一级会超负荷之后就失亮的
二极管烧毁不是很正常吗,MOJANG好心还给你自动修复(doge)
我只在玩服务器的时候出现过