如题,这个技能在冷却状态时,执行一系列的动作,在不处于冷却状态时又是另一套
简单来说就是 提示处于冷却阶段 否则就正常执行
主要用于搭配Crucible(原名Arifact)实现物品带MM技能 做一个药水 有使用冷却的那种
简单来说就是 提示处于冷却阶段 否则就正常执行
主要用于搭配Crucible(原名Arifact)实现物品带MM技能 做一个药水 有使用冷却的那种
提供一个思路,不一定对,理论上可行
当玩家右键使用药水后,使用Aura技能给予玩家一个光环,暂定名字就叫cd,该光环的持续时间是你想要设置的该药水的cd
并且该药水的主要技能,就是你想要该药水触发的技能设一个条件hasaura{n=cd} false,这样就限定了技能必须在没有这个名为cd的光环在身上时才能触发
然后用于提示cd的技能设一个条件hasaura{n=cd} true,也就是必须身上有cd这个光环时才会触发,与上面相反
并且将这两个技能在这个物品上都设置为右键触发,这样当玩家右键该药水时,因为身上没有cd这个光环,所以只会触发该药水的主要技能,然后在这个光环存在时右键该药水,因为身上这个名为cd的光环并未消失,所以只会触发那个提示cd的技能
甚至你还可以通过<skill.var.aura-duration>这个变量来返还这个光环的剩余时间,而这个光环的剩余时间正好就是cd的剩余时间
当玩家右键使用药水后,使用Aura技能给予玩家一个光环,暂定名字就叫cd,该光环的持续时间是你想要设置的该药水的cd
并且该药水的主要技能,就是你想要该药水触发的技能设一个条件hasaura{n=cd} false,这样就限定了技能必须在没有这个名为cd的光环在身上时才能触发
然后用于提示cd的技能设一个条件hasaura{n=cd} true,也就是必须身上有cd这个光环时才会触发,与上面相反
并且将这两个技能在这个物品上都设置为右键触发,这样当玩家右键该药水时,因为身上没有cd这个光环,所以只会触发该药水的主要技能,然后在这个光环存在时右键该药水,因为身上这个名为cd的光环并未消失,所以只会触发那个提示cd的技能
甚至你还可以通过<skill.var.aura-duration>这个变量来返还这个光环的剩余时间,而这个光环的剩余时间正好就是cd的剩余时间