很咸的咸鱼
原帖链接[信息|RPG]SX-Compute —— 属性算法 , 无限拓展 , 完整运算 , 更新v2.0[1.7-1.15] - 服务端插件 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)举个例子 此插件能否实现 暴击几率>50% 则物理伤害+10 这种?
或 暴击几率>50% 则暴击伤害 -10%

如果不可以 有什么插件可以配合 做出来此效果嘛?

如果可以做出 麻烦写一下示例

认为金粒与麻烦程度不成正比
可坛内私信 会提高悬赏


bingdi_
[综合]GuoScript —— 果式脚本,简单而强大的带流程控制的脚本插件[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-916911-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
使用正则表达式配合100%触发脚本
[综合][未知之域]GuoItemLoreCommand —— 这是超多功能检测Lore执行指令插件[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-682208-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)


阿荒
sx似乎不支持-暴击伤害 给暴击伤害: -10% 会被识别成暴击伤害: 10%

很咸的咸鱼
阿荒 发表于 2022-7-3 10:35
sx似乎不支持-暴击伤害 给暴击伤害: -10% 会被识别成暴击伤害: 10%

使用插件为ap属性

阿荒
那应该没办法,他这个顶多这样子:暴击伤害: -%ap_critchance%/5"   获取暴击几率/5 当暴击几率为50时 暴击伤害-10

很咸的咸鱼
阿荒 发表于 2022-7-4 17:39
那应该没办法,他这个顶多这样子:暴击伤害: -%ap_critchance%/5"   获取暴击几率/5 当暴击几率为50时 暴击 ...

无法支持负数的暴击伤害么
另外一条可以实现么?

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