专sha苦力怕 发表于 2022-7-3 18:00
mixin tick没写,不会写,就用线程凑合了
你这什么代码,里面都是xml,怎么看
aiusyudiyab 发表于 2022-7-3 18:01
你这什么代码,里面都是xml,怎么看
改了。论坛的bug
专sha苦力怕 发表于 2022-7-3 18:06
改了。论坛的bug
你打算做客户端mod还是服务器mod?你打算你的用户是在哪里使用你的mod?
本帖最后由 aiusyudiyab 于 2022-7-3 18:13 编辑
你客户端直接 ClientPlayerEntity.move ,就是作弊,在服务器看起来就是传送挂
你客户端直接 ClientPlayerEntity.move ,就是作弊,在服务器看起来就是传送挂
aiusyudiyab 发表于 2022-7-3 18:09
你打算做客户端mod还是服务器mod?你打算你的用户是在哪里使用你的mod?
客户端。给自己写的小工具,没有用户。
需求就是按一定路线传送玩家并截图,可以理解为航拍
专sha苦力怕 发表于 2022-7-3 18:30
客户端。给自己写的小工具,没有用户。
需求就是按一定路线传送玩家并截图,可以理解为航拍 ...
但是到服务器上你这个根本不能跑,服务器不会让你一下子传送这么远的,你这也就单人能用
专sha苦力怕 发表于 2022-7-3 18:30
客户端。给自己写的小工具,没有用户。
需求就是按一定路线传送玩家并截图,可以理解为航拍 ...
我感觉以你的需求,是不是应该用replaymod
aiusyudiyab 发表于 2022-7-3 18:37
我感觉以你的需求,是不是应该用replaymod
replay试过了,不好用。现在这个半成品已经能凑合用了,效果比replay好。
就是在单人存档里用,没打算跑服务器。
其实现在改写tick都不需要了,只要能给命令添加两个参数就行,参数传给线程里的for循环次数,sleep时间
添加命令你直接参考别人的代码就可以了,https://github.com/Earthcomputer ... and/FovCommand.java