下面是timings的报告,服务器TPS偶尔会下到18左右,想让大家看看是什么原因
Archeology的数据占用太高
Archeology::Event: f.l.l.PlayerMine (BlockBreakEvent)
考古插件的方块破坏事件消耗太多的计算量 删掉他能tps值能得到很大改善
考古插件的方块破坏事件消耗太多的计算量 删掉他能tps值能得到很大改善
管TPS18叫低 XD 这属于服务器流畅 没有问题才对 只有低于16时玩家能感受到卡顿才需要对他进行优化XD 别想了 安心开服吧