肝机器是一件很快乐的事情,肝完机器是一件很空虚的事情
没必要,反而流失玩家
简单的生电机器是能吸引玩家的
感觉不禁用比较好
不造机器确实没法玩,不能禁生电
适当减少一点也是可以的
感觉不开就失去肝的动力了,如果腐竹怕卡服的话可能是禁止生电
禁用生电的话加点别的模块提升肝度也可以啊
各有各的好处,看怎么取舍
看你服务器的核心思想,比如我那个的核心思想是纯生存不换档,那么生电机器就必须规范,宁可损失一些生电玩家,不然存档无法持续发展
玩的开心就好咯 多数人胜少数人
我的服务器本来是禁用的,而且用的是paper,但玩家进来就问核心和能不能用,知道不能用马上就退了,服务器根本没人玩
改成Spigot核心并允许使用后才有玩家来玩
改成Spigot核心并允许使用后才有玩家来玩
没办法,某些玩家(不针对所有人)就是纯纯的剑冢啊
生电还是很吸引玩家的 一般进服先把规则搞清楚
是核电之类的吗
等到玩的人比较少时发布存档换周目就行
一切都是在性能和限制中做出权衡,服务器不卡就放宽松点把
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没有红石,玩家更不会玩了
我觉得禁用个掠夺者塔差不多了
感觉个人玩的话挺好,但到处乱发物资什么的就很有影响了
真正的生电玩家他们会根据需求造机器,而且他们造好之后可以给大家分享,他们也不会天天开着机器,对于一些大型机器他们也不会在人多的时候开,生电玩家应该是有责任的人
生电的机器如果没有那么一直慢慢挖多少会失去耐心
纯净服后期不造生电机器干嘛,原版内容也没多少,都在玩建筑吗···不造机器也没那么多建材啊
我还以为是嫌卡,嫌减少游戏寿命可还行
我还以为是嫌卡,嫌减少游戏寿命可还行