我感觉剧情是rpg的灵魂
不够在这节奏快的时代
感觉不少人都不想看剧情
就直接开刷了
就看见辛辛苦苦弄的剧情白费了阿
玩rpg不就是体验感吗
不着急刷怪得装备吧
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不够在这节奏快的时代
感觉不少人都不想看剧情
就直接开刷了
就看见辛辛苦苦弄的剧情白费了阿
玩rpg不就是体验感吗
不着急刷怪得装备吧
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有些人会去体验剧情 也有些人是为了体验肝的快感
这也是做RPG服有点头疼的问题,根本就不看剧情的
更多的玩家偏向于刷怪刷装备,认真看剧情的玩家很少。
每个人想法不一样,玩好自己的就行
控制好剧情的时间
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我是对于剧情分类了,给了每个新人一个用于自动跳过剧情的东西,可以自己选择用不用这个来跳过剧情,而且我剧情是用命令方块做的那种
受打击很大 发表于 2022-6-28 22:40
我是对于剧情分类了,给了每个新人一个用于自动跳过剧情的东西,可以自己选择用不用这个来跳过剧情,而且我 ...
如果要跳过剧情,提前将这个东西放在背包里,就不会开启命令方块,就不会有剧情
我感觉关键在于剧情,字多,看的人更少了,字少想表达出来的东西又有限。
剧情难做啊,也没人看
现在的人空闲时间都是碎片化的,除非是真的有时间不然一般都不会选择玩比较耗时间的RPG游戏
我觉得没必要搞剧情,特别是人物剧情,人物剧情就搞一些就可以了,我觉得你做剧情做到武器防具上面更好
强制所有玩家看一会剧情 然后再支持跳过 这样不爱看剧情的也能至少看一点 进而看更多
看个人喜不喜欢故事剧情什么的呗
不会 剧情跳过 hhhh
剧情才是灵魂,但是第二次可能就不想看了
我觉得RPG弄剧情挺好的啊 能让玩家玩得有个引导 知道该咋走 至少不容易一进来就晕头转向的
分人吧 我个人就不喜欢剧情的hhh
有剧情做的好的,例如梦边。但大部分rpg都是轻剧情或者干脆无
有好多剧情好的RPG都让那些肝帝跳过了,为他们可惜
如果是mcRPG,我是懒得看剧情的,我不会去赌一个人或者小工作室制作的剧情有多好,如果有需要,我可能会专门去找大作去体验剧情
RPG剧情确实赞
剧情要言简意赅吧,不能太长不能太短
很多人可是为了去体验肝的快感
以前帮小服务器做过服务器rpg区,负责策划和游戏剧情,试过了两次不同的方法,全剧情是肯定行不通的,好多人不愿意全看剧情,后来又采用了提示性剧情以及给关键人物信息这种方法好多了,现在很多rpg感觉都是定向的任务-打怪-收集-获取装备-继续重回,导致好多人没意识到rpg想表达的内容内涵,全是流水线套路,看过好多满级饱和的大佬对流水线没有新创意感到无聊,建议还是轻剧情+rpg,可以在装备武器以及人物场景上下点介绍心思。
RPG?不是很感冒
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不太喜欢剧情,但是没有剧情怪怪的
怎么说吧,还是感觉它们是两种玩法
看个人喜不喜欢。
不会啊因为我不看啊(划掉)
没人愿意看剧情,除非你真的写的特别好
星敏酱 发表于 2022-6-28 23:16
强制所有玩家看一会剧情 然后再支持跳过 这样不爱看剧情的也能至少看一点 进而看更多 ...
如果剧情不好的话这种做法就很劝退
默神殿 发表于 2022-6-29 00:11
如果剧情不好的话这种做法就很劝退
强制也只是几秒钟而已罢了
我就是那懒得看剧情的,hhh
开荒是不着急,如果是要快速发育那剧情就撒由那拉了,有些服务器这块还是做到很好的,在剧情里设置隐藏彩蛋
剧情和肝肝肝我都要
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很多人都只是享受刷怪爆装备的过程,并不在意剧情
如果服务器的剧情写得好肯定会关注剧情啊
大部分服务器都是弱化剧情的 毕竟喜欢剧情的不是大多数
各有所求吧,也不能强迫部分人去看剧情的,对刷刷刷的人来说看剧情就是浪费时间而已,只有数值才重要
还是需要引导做的好点,要不然连找npc都困难
感觉影响不大
肯定会啊 剧情烂就懒得看了
rpg我还是喜欢刷怪拿装备
有闲心就看剧情没有就跳过
我是那种会看剧情的玩家
我感觉玩RPG服不喜欢看剧情的人占多数吧
有些人注重刷怪的乐趣,有些人喜欢看剧情
现在都喜欢玩快餐服,刷刷刷那种
剧情可以略过的才是好游戏,有时候只想打怪