笺墨墨
因为玩法问题多次附带条件的setspawn,现在给整乱了
怎么清除掉所有spawn点?或者cmi的spawn存在哪个文件?

OOTW_Z
本帖最后由 OOTW_Z 于 2022-6-28 13:38 编辑

一个世界只有一个出生点
包括:
这个世界对应的level.dat内的出生点,可以使用nbtexplorer修改
cmi出生点,setspawn可以修改
mv世界出生点,world.yml内储存 也可以使用/mv setspawn可修改
另外有些权限组插件也是支持变出生点的,但是不参与考虑
储存玩家出生点应当启用cmi的床出生点功能,
原版对玩家出生点指令是/spawnpoint
mv插件会强制覆盖出生点,对你的功能可能有所不利
不过你可以把玩家出生点全部固定,然后复活到那个出生点后激活命令方块,execute as xxx run home ???,然后强制传送到一个home点,这个点当然需要你给他sethome设置一下,然后让他没有执行权限就可以防止玩家主动使用传送

幻灭QAQ
本帖最后由 幻灭QAQ 于 2022-7-5 12:08 编辑

xxxxxxxxxx

Slacker_
在config文件里;
Spawn:
  # 强制玩家进服时出现在出生点
  SpawnOnJoin: false
  # 玩家死亡后的重生点, 也可使用指令 /cmi spawn 到达
  Main:
    World: None
    X: 0.0
    Y: 0.0
    Z: 0.0
    Pitch: 0.0
    Yaw: 0.0
    RespawnLocation: false
    Rng: 0
  # 玩家第一次进服的生成点
  FirstSpawn:
    Use: true
    World: None
    X: 0.0
    Y: 0.0
    Z: 0.0
    Pitch: 0.0
    Yaw: 0.0

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