另:purpur的怪物刷新似乎真的存在问题,五个玩家在同一个区块,周围刷新的怪物最高一次为6,这比原版低了好多。(暗摸摸的打算换fabr了
本帖最后由 嘉木Guexter 于 2022-6-28 13:43 编辑
我在purpur端的bukkit.yml中发现了以下条目,不知道有没有用复制代码
怪物限制默认是70,难道要加大这个数值?速率默认是1,难道还要降低?
我在purpur端的bukkit.yml中发现了以下条目,不知道有没有用
- spawn-limits:
- monsters: 100
- ticks-per:
- monster-spawns: 1
怪物限制默认是70,难道要加大这个数值?速率默认是1,难道还要降低?
嘉木Guexter 发表于 2022-6-28 13:42
我在purpur端的bukkit.yml中发现了以下条目,不知道有没有用
怪物限制默认是70,难道要加大这个数值?速率 ...
问题就是 所有的群系都没问题 只有灵魂沙峡谷的堡垒出问题了
寄予山海 发表于 2022-6-28 12:57
是只有凋零骷髅吗,还是烈焰人这些都会刷
都会刷,但是由于刷到主世界,怪物上限始终不会占满。
也就是说你可以刷很多怪物,而且是满速率的。
这比单骷髅塔速度要快多了哦
寄予山海 发表于 2022-6-28 16:18
或者有设计好的吗?我参考一下
没,你可以参考黑山大叔建造过的地狱门刷怪场(虽然不是刷凋零骷髅的
至于地狱门可以刷地狱的怪物这个在1.19的更新条目里面有写,我目前正在打算建造它