我们服务器是purpur端,服务器只有一个Eclean清理插件 ,主世界和猪人的怪物刷新都正常,我做的凋零骷髅塔是灵魂沙峡谷二连十字路口,但是效率真的很低,挂机点和堡垒的防刷怪都很正常,不知道效率为什么这么低,求大佬解惑。
purur的刷怪设置貌似和原版不一致 你可以试试用Fabric
1.19的凋零骷髅可以在地狱门内刷出(提醒) 这应该能够对你的凋零骷髅农场提高很大的效率
另:purpur的怪物刷新似乎真的存在问题,五个玩家在同一个区块,周围刷新的怪物最高一次为6,这比原版低了好多。(暗摸摸的打算换fabr了
本帖最后由 嘉木Guexter 于 2022-6-28 13:43 编辑
我在purpur端的bukkit.yml中发现了以下条目,不知道有没有用复制代码
怪物限制默认是70,难道要加大这个数值?速率默认是1,难道还要降低?
我在purpur端的bukkit.yml中发现了以下条目,不知道有没有用
- spawn-limits:
- monsters: 100
- ticks-per:
- monster-spawns: 1
怪物限制默认是70,难道要加大这个数值?速率默认是1,难道还要降低?
嘉木Guexter 发表于 2022-6-28 13:42
我在purpur端的bukkit.yml中发现了以下条目,不知道有没有用
怪物限制默认是70,难道要加大这个数值?速率 ...
问题就是 所有的群系都没问题 只有灵魂沙峡谷的堡垒出问题了
寄予山海 发表于 2022-6-28 12:57
是只有凋零骷髅吗,还是烈焰人这些都会刷
都会刷,但是由于刷到主世界,怪物上限始终不会占满。
也就是说你可以刷很多怪物,而且是满速率的。
这比单骷髅塔速度要快多了哦
寄予山海 发表于 2022-6-28 16:18
或者有设计好的吗?我参考一下
没,你可以参考黑山大叔建造过的地狱门刷怪场(虽然不是刷凋零骷髅的
至于地狱门可以刷地狱的怪物这个在1.19的更新条目里面有写,我目前正在打算建造它