如标题,我做了一个僵尸刷怪塔,当我在刷怪笼附近时僵尸会正常刷新,但是当我在刷怪塔底部的时候僵尸不刷新了。如何解决
放置一个假人(只要是实体类型为player就行),这是刷怪笼机制
将直接坠落式修改成先上升后下落形式。先用水推动僵尸到灵魂沙气泡柱到足够高度,再用水流或活塞推下去,也可以用陷阱门(活板门)+村民的形式直接引诱下落。这个方法原版可实现。
站在刷怪笼旁边用水电梯运怪
不要直接下落式的,建议搞个这样的:
https://www.bilibili.com/video/BV1oY4y1g7RQ
(视频里面用了1.19的新方块,如果是旧版可以用时钟电路代替,效果都一样的)
或者舍去摔落使怪物残血这一步,直接把怪物聚拢到坑里就砍也行
https://www.bilibili.com/video/BV1oY4y1g7RQ
(视频里面用了1.19的新方块,如果是旧版可以用时钟电路代替,效果都一样的)
或者舍去摔落使怪物残血这一步,直接把怪物聚拢到坑里就砍也行
刷怪笼是有触发半径的,单人游戏要不就开放局域网然后挂个工具人
原版的机制玩家24-35格刷的怪会自己走动,35-128格刷的怪基本上是不会动。且24-35格刷怪率>35-128,超过128格不会刷怪。你的情况有可能是玩家距离刷怪笼过远,建议改良刷怪塔
可以设置出生点,出生点的区块是强制在线刷新的