岭川玖
本帖最后由 岭川玖 于 2022-6-23 09:38 编辑

ACKill

插件介绍:ackill的主要功能是模仿csgo中的暗金计数器功能

在输入特定指令之后可以为该物品开启计数器功能



ackill能做什么?



指令列表
/ack enable
为武器开启计数器功能
/ack clear
清除该武器的玩家击杀值
/ack reload
重载插件

*/ack enable需要ack.enable权限    /ack clear玩家默认可用   /ack reload管理员自带权限(热重载会出现未知错误 初次加载请重启服务端)



  1. # Commands部分未完成.
  2. # Broadcast(死亡广播)有三个参数可以使用{murder}、{victim}、{weapon},分别对应凶手、被害人、凶器.武器一定要重新设置一个名字,否则为原版英文ID.
  3. # 指插件令:
  4. # /ack 或 /ack help ; 插件帮助
  5. # /ack enbale : 为当前手上的物品开启击杀记录(玩家权限“ack.enable”)
  6. # /ack clear : 清除当前手上物品的击杀值
  7. # /ack reload : 重载插件
  8. # PAPI变量:
  9. # %ackill_kill% 玩家击杀数据
  10. # %ackill_death% 玩家死亡数据
  11. # 插件前置:[必须]NBTAPI、[可选]PlaceHolder
  12. Setting:
  13.    Prefix: '&a&l[AcKill]'
  14.    Text: '&7玩家击杀数: &e'
  15.    Split: ':'
  16.    Broadcast:
  17.       - '&7玩家 &a{murder} &7击杀了 &c{victim}'
  18.       - '&7玩家 &a{murder} &7使用 {weapon} &7击杀了 &c{victim}'
  19. Commands:#未完成
  20.    KILL10:
  21.       - 'tell {player} 你杀了10个人,武器已升级!'
  22.       - 'tell {player} 你杀了10个人,武器已升级!'
  23.       - 'tell {player} 你杀了10个人,武器已升级!'  
  24.    KILL20:
  25.       - 'tell {player} 你杀了20个人,武器已升级!'
  26.       - 'tell {player} 你杀了20个人,武器已升级!'
  27.       - 'tell {player} 你杀了20个人,武器已升级!'
  28. Messages:
  29.    kill: '&a你击杀了 &6{player} &a,当前武器玩家击杀值 &9{value_kill}'
  30.    bykill: '&c你被玩家 &6{player} &c击杀了'
  31.    reload: '&a插件已重新加载配置!'
  32.    clear: '&a击杀值清除成功!'
  33.    erro: '&c物品不存在或无效!'
  34.    enable_success: '&a成功为该武器开启击杀值记录!'
  35.    enable_failed: '&c击杀记录开启失败,该武器已存在击杀记录!'
复制代码
以下效果图是我更改了默认配置的 所有文本都可以自由更改









文件下载: Ackill-1.0.3.jar (14.43 KB, 下载次数: 197)


岭川玖
真不错 搞了好久终于发出来了

TheAirdrop
不错

岭川玖
爽到了

WekyJay
我测试了,是全版本支持.

岭川玖
WekyJay 发表于 2022-6-23 09:22
我测试了,是全版本支持.

确实 搞错了哈

大米我这呢
能不能加个物品升级lore替换呢?我感觉可以做一个击杀玩家属性成长的杀人剑呢

岭川玖
大米我这呢 发表于 2022-6-23 14:12
能不能加个物品升级lore替换呢?我感觉可以做一个击杀玩家属性成长的杀人剑呢 ...

武器成长可以用武器击杀到一定数量执行命令(还在做)

大米我这呢
岭川玖 发表于 2022-6-23 21:49
武器成长可以用武器击杀到一定数量执行命令(还在做)

嗯呢好,最好也有个lore替换的功能,这样子可以做成长性武器了

瓜瓜瓜球
谢谢分享w,很不错的插件

lao_lu66
虽然服务器没人,但是也可以装一个扩展一下,支持

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