求实体模型编写教程,要求如下:
Forge文档不含实体模型文档,Fabric文档未讲解x,y,z,xRot,yRot,zRot的计算
需要GlStateManager.pushMatrix()的也可以撤了,因为1.18没这个方法
- 语言必须为中文或英文
- 游戏版本号必须为1.18.x左右
- 必须讲解如何计算x,y,z,xRot,yRot,zRot(含推理过程)
- 必须讲解如何放大缩小
- Forge/Fabric不限
- 允许使用BlockBench等开源工具
Forge文档不含实体模型文档,Fabric文档未讲解x,y,z,xRot,yRot,zRot的计算
需要GlStateManager.pushMatrix()的也可以撤了,因为1.18没这个方法
本帖最后由 早上上 于 2022-6-23 00:21 编辑
这边建议使用BlockBench生成实体java文件,而不是手写
没看完内容,打扰了
没看完内容,打扰了
前面还好,写推理过程的话给1k金利都不够的。那样是可以加精甚至是拿绿宝石的
OOTW_Z 发表于 2022-6-27 08:30
前面还好,写推理过程的话给1k金利都不够的。那样是可以加精甚至是拿绿宝石的 ...
你要是自己原创我肯定给你加金粒
但是我没要求你自己写,我只是要求推荐已有教程(当然自己写也可以)