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版本 1.19

标题可能不好直接说清楚
大概就是 要弄个 禁止设定作物的自然生成, 将生长的存储箱子

比如甘蔗自然生长时 就禁止它生长,然后给箱子内甘蔗+1
但是还有一些其它的作物,比如小麦这种 7个生长阶段
  我是弄的生长了有30%概率给箱子 小麦+1、种子+1
  就有点不合理 (土豆 胡萝卜都是+2)
还有一些作物会掉落不同数量

要1.19版本的所有自然生长的作物(部分不好弄的可以不弄)
按照这样的格式 用概率的产量 尽量接近原来的生长方式的产量

  1. 仙人掌: 固定+1
  2. 甘蔗: 固定+1
  3. 马铃薯: 30%概率+2
  4. 小麦: 30%概率小麦+1 30%概率种子+1
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__FELT
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作物生长都是基于随即刻机制的

幻灭QAQ
定制插件的话货币不是金粒,而且看起来你想定义一个箱子,箱子上插个牌子构成多方块,监控附近作物实现自动收集,这个价钱已经到40R以上了

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幻灭QAQ 发表于 2022-6-30 14:19
定制插件的话货币不是金粒,而且看起来你想定义一个箱子,箱子上插个牌子构成多方块,监控附近作物实现自动 ...

很明显,我只说要 概率 而且要的精度是 尽量接近就行
种植一片区域 然后全部挖掉 掉落物取平均值 就这么简单
成品插件在发这个回答之前已经好了 但是概率的没时间去测试
然后你说的这个插件的价值 10R都算多了

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