本帖最后由 Re:alize 于 2022-6-22 17:52 编辑
之前有人说想看我造的恶魂雕像是吧
顶着3D晕眩勉强搭建了一个框架出来
底下九条腿就给造了四条(我明白怎么让这家伙的腿看起来飘一些了,前腿短后腿长,这就很不错。)
凑合着看吧(没有严谨的去调色差,我寻思时间可能来不及了,主要是3D晕眩整的我想吐)
恶魂喷火那个脸不想造了,反胃感爆表,发完这个贴我先去吐一会
也许之后会再把这个喷火的脸完善 但是现在是不太可能了 呕=
总而言之是这个样子了 原本想把那个嘴的色差调一调 但是原版也没什么好用的红色方块 就红色羊毛算了
晚上19:28 算是完成了 总感觉很违和 它的腿
现在是晚上19:01 恶魂建造中
19:09 封顶完毕 只差下边的9+5条腿要建造
所以有没有一种可能
它真的在朝你飞过来呢
不行了 要角度要看起来像飘过来 这玩意我没怎么学过拍照 角度找不好
勉强做到这个程度 又不是很像真的恶魂
之前有人说想看我造的恶魂雕像是吧
顶着3D晕眩勉强搭建了一个框架出来
底下九条腿就给造了四条(我明白怎么让这家伙的腿看起来飘一些了,前腿短后腿长,这就很不错。)
凑合着看吧(没有严谨的去调色差,我寻思时间可能来不及了,主要是3D晕眩整的我想吐)
恶魂喷火那个脸不想造了,反胃感爆表,发完这个贴我先去吐一会
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也许之后会再把这个喷火的脸完善 但是现在是不太可能了 呕=
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总而言之是这个样子了 原本想把那个嘴的色差调一调 但是原版也没什么好用的红色方块 就红色羊毛算了
晚上19:28 算是完成了 总感觉很违和 它的腿
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现在是晚上19:01 恶魂建造中
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19:09 封顶完毕 只差下边的9+5条腿要建造
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所以有没有一种可能
它真的在朝你飞过来呢
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不行了 要角度要看起来像飘过来 这玩意我没怎么学过拍照 角度找不好
勉强做到这个程度 又不是很像真的恶魂
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牛哇牛哇,前面再加个火焰弹如何
百分百还原(确信)
还原度很高啊,不仔细看看不出是雕像
没事,玩多了就不晕了
Burning_snow 发表于 2022-6-21 18:01
没事,玩多了就不晕了
以前经常玩 所以建造这些也不怎么会晕
至少在恶魂底下搞腿这样子的剧烈晃动也只会有轻微的痛苦
但是太久没玩了所以又开始晕
现在吐完就还是有头痛 唉
好还原啊!玩游戏3D眩晕也太难受了
做的很好呀,挺还原的
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不错啊,加油啊
你这个真的是欣赏不来
看着不错啊
Re:alize 发表于 2022-6-21 18:04
以前经常玩 所以建造这些也不怎么会晕
至少在恶魂底下搞腿这样子的剧烈晃动也只会有轻微的痛苦
但是太久 ...
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吐火脸确实太 反胃了
安逸滑稽 发表于 2022-6-21 19:10
我除了一次坐电脑前十多个小时才晕过
简直疯了 十多个小时是真的不怕静脉曲张
曾经我也想在某服务器建造一个,结果材料还没收集完就因为数据丢失关服了。7年前刚玩的时候用树叶做了一个苦力怕雕像
什么空壳怪物!
west.myth 发表于 2022-6-21 19:13
曾经我也想在某服务器建造一个,结果材料还没收集完就因为数据丢失关服了。7年前刚玩的时候用树叶做了一个 ...
那现在某种程度上算是还你心愿了?
好高的还原度
真正的恶魂会漂起来,就是尾巴下面其实能不能搞漂一点,这样更像(我提个意见没有杠的意思)
mxj26 发表于 2022-6-21 19:34
真正的恶魂会漂起来,就是尾巴下面其实能不能搞漂一点,这样更像(我提个意见没有杠的意思) ...
搞不动 最重要的是一直反胃没什么时间思考飘不飘的腿
也许以后会再改更好一些
我还以为是真的恶魂。
KsXRemix 发表于 2022-6-21 17:49
还原度很高啊,不仔细看看不出是雕像
我差点就以为是野生的恶魂了。
TNT与爬行者 发表于 2022-6-21 19:24
好高的还原度
什么叫好高?这明明是1:1。
Re:alize 发表于 2022-6-21 19:35
搞不动 最重要的是一直反胃没什么时间思考飘不飘的腿
也许以后会再改更好一些 ...
好的加油!
还原度挺高的,造型也一样
主要是腿就搞10个格子的高度 还必须是3*3的粗腿就很难搞飘,要么就把雕像弄得更大一点
这样就有更多的位置让腿变得飘飘然
不然就现在这个样子腿的方块就交叉在一起 根本做不到=
腿的间距只有2, 3+2+3+2+3=13 还要顾及两边不能碰到就是15 没有位置做了
我超
第一张我还以为是真的
第一张我还以为是真的
有一说一 还挺好看的 要是有材质包就好了(坏笑
安逸滑稽 发表于 2022-6-21 19:14
wtf十万金粒我这辈子估计都达不到
达不到就达不到,与我无关,跟我说干什么?天天收到这种与主题无关没话找话的回复,人都麻了
熊人人人人 发表于 2022-6-21 19:52
有一说一 还挺好看的 要是有材质包就好了(坏笑
搞这种建筑玩材质包就没有原版的味道了
真的好逼真,准备在服务器里学着做一个嘿嘿。
west.myth 发表于 2022-6-21 19:53
达不到就达不到,与我无关,跟我说干什么?天天收到这种与主题无关没话找话的回复,人都麻了 ...
你也可以选择不回复呢
EoE~~做的真不错
Re:alize 发表于 2022-6-21 19:18
那现在某种程度上算是还你心愿了?
还在等服务器重新开放。也不算坏事,我想升级到1.19但是服主觉得1.19更新内容太水不想升级。现在数据丢失,还不如用1.19开新档
安逸滑稽 发表于 2022-6-21 19:56
你也可以选择不回复呢
乐,这句话留给你自己最合适了
west.myth 发表于 2022-6-21 20:01
乐,这句话留给你自己最合适了
乐感叹一句就破防了
安逸滑稽 发表于 2022-6-21 20:02
乐感叹一句就破防了
精神胜利法到挺娴熟的,就是用得太急了。你感叹自己感叹去,别打扰他人
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幸好我不晕3D
加油,还挺还原的
我记得我做过一个放大的苦力怕
一格:一像素 的,当时第一次建筑
感觉很难...
能做出这么还原的nb
加油,还挺还原的
我记得我做过一个放大的苦力怕
一格:一像素 的,当时第一次建筑
感觉很难...
能做出这么还原的nb
jiujiuqie 发表于 2022-6-21 20:10
幸好我不晕3D
加油,还挺还原的
以前跟别人聊过 就是要完全等比做 放大之后的噪点很难还原
就主要确定好一种色系,把相近的颜色变成同一种颜色来建造
这就挺不错的
Re:alize 发表于 2022-6-21 20:08
说起来我很久以前(大概几年前?)造的时候就有EOE之称
虽然后来查过百科,但还不是很懂为什么叫EOE ...
就是攻击的时候那个叫声很像EoE
玩我的世界也会晕3D吗
Re:alize 发表于 2022-6-21 20:12
以前跟别人聊过 就是要完全等比做 放大之后的噪点很难还原
就主要确定好一种色系,把相近的颜色变成同一 ...
懂了
下次我再试试能不能等比还原苦力怕