服务器怎么才算稳定啊
朋友的服务器天天有人在哪里跑图,跑图导致帧率好低,大家怎么看这个跑图问题
不让他们跑也不行啊。头疼
朋友的服务器天天有人在哪里跑图,跑图导致帧率好低,大家怎么看这个跑图问题
不让他们跑也不行啊。头疼
对于跑图 不如在人少的时间 下载一个预加载的插件, 插件的原理就是 既然玩家跑图卡 不如你让插件帮你一次性跑完结束痛苦
1sasdadfadfaf
人多就算稳定
我觉得不卡,不崩就很好了
帧率?tps吧
提升服务器配置呗
看玩家在线时间吧,还看有多少人
能抗住现有的玩家就算稳定吧,不蹦不卡
弄个固定范围,然后凌晨预加载一下地图,情况可以好一点
只要服务器不卡就行,卡就提升配置,连服务器都卡那这个服很难支撑下去
换个好的配置就行了
你可以加一个插件地图边界,好用的
服务器天天没有人 特别稳定 跑图导致帧率低的话是配置问题 如果跑图玩家卡的话建议升级服务器配置 
跑图问题,没有太快的移速和随机传送的问题,把服务端的预加载视野调低的基本解决很多问题。
可以稍微限制一下
人多就算稳定
Modnas 发表于 2022-6-18 03:39
对于跑图 不如在人少的时间 下载一个预加载的插件, 插件的原理就是 既然玩家跑图卡 不如你让插件帮你一次性 ...
这玩意我很赞同!
稳定的人数 固定的更新 这样就算是了吧 我也不太清楚
延迟和TPS
设置世界边界范围
用chunky预生成
可以搞一个服务器商店,把一些需要跑图获得的珍稀资源放进去
跑图没办法的,可以做BC服多子服分流玩家
个人建议设置边界,然后把地图提前加载好。会好一点
人多不卡,不蹦
跑图这事要么用预加载插件,要么就忍忍
服务器这东西几乎最吃资源的就是加载地图,所以要么预加载要么忍忍
对我来说他们能进去服没蹦就算问了,
至于瞎跑图的卡顿,我才不管
hhhh
服务器这东西几乎最吃资源的就是加载地图,所以要么预加载要么忍忍
对我来说他们能进去服没蹦就算问了,
至于瞎跑图的卡顿,我才不管
hhhh
限制跑图时间和距离呗,还有奖惩制度。稳定的话主要看网络波动和帧率这些吧
正常跑图肯定不会降TPS(除非你机器特别不好),肯定有人开挂飞行跑,加上个速度检测,在后台看他的报告
人多就算稳定
服务器卡就升级内存 要不就换个服务器
限制跑图啊,设置边界
阿 弄个边界吧 没办法的 这个 避免不了 最好只能弄个边界 然后不让他们跑
把种子公布出来省的他们跑图找结构
服务器稳定不了,接受现实
可以想办法,看看怎样让地图预加载
还是配置不行,跑图卡的话加一些服务端插件就行,在站内搜优化插件。
图先给预加载了,跑图影响就不大了
跑图正常 跑过的图以后就好多了
用插件设置区块预加载,然后在定期清理加载区块应该就行了吧
玩家稳定 大家在线时间长
跑路那就加相关的插件来限制吧,就是不能说过度探索这种。 还有就是只给一定的范围给玩家挖矿或者探索咯,就是边界这个。
就是简单的不卡
人数稳定就好了
TPS稳定 玩家稳定 氛围好吧 这算是好服了
那是不是机子不够顶呢
可以考虑装个防跑图或者预加载区块插件
加插件是最好的选择
只要不卡不崩我觉得就算稳定了
提前加载区块