本帖最后由 空城无人_ 于 2022-6-16 18:01 编辑
书接上回,我上午发了一条《应不应该一个小镇一个世界》这个帖子以后,大家出现了很多讨论,我最开始的想法是,运行过多的世界会造成服务器的卡顿,所以就如图所示,我把这个模式变成了强制付费,因为我并不鼓励这个玩法(当时看来),但是看了大家的很多说法之后,我突然觉得?或许?这也是一条路线?我不太明白这样的优劣,因为我觉得这样会减少玩家之间的交流,因为独立的世界别人无法访问(这是一个问题),所以想问问大家的建议,究竟是开放这种模式好还是不开放这种模式好?
书接上回,我上午发了一条《应不应该一个小镇一个世界》这个帖子以后,大家出现了很多讨论,我最开始的想法是,运行过多的世界会造成服务器的卡顿,所以就如图所示,我把这个模式变成了强制付费,因为我并不鼓励这个玩法(当时看来),但是看了大家的很多说法之后,我突然觉得?或许?这也是一条路线?我不太明白这样的优劣,因为我觉得这样会减少玩家之间的交流,因为独立的世界别人无法访问(这是一个问题),所以想问问大家的建议,究竟是开放这种模式好还是不开放这种模式好?
都可以,感觉两个模式都行
我觉得不好 要一起玩才好玩
一个大世界,多个独立世界的分划比较好,毕竟不是所有人都喜欢大世界跑图
一起玩才有意思,孤狼除外
xiamolk 发表于 2022-6-16 18:05
一个大世界,多个独立世界的分划比较好,毕竟不是所有人都喜欢大世界跑图
你说这样会不会就比较像空岛服了??
空城无人_ 发表于 2022-6-16 18:16
你说这样会不会就比较像空岛服了??
额为什么像空岛服,我没怎么玩过空岛
King_Timor 发表于 2022-6-16 18:05
一起玩才有意思,孤狼除外
是呀,但是每一个小镇世界也算是一个小的玩家群落了,那算不算也是一起玩呢?
一起玩感觉比价有意思啊,我是真的很难想到多世界的家园的这个事情啦。 我基本都是考虑地皮的
有利有弊 我是感觉挺好的 自己几个人小团伙一起玩
付费可以的 既可以增加收入又方便管理
当然是开啊 只要有人喜欢就行了
拉上好友直接双开
3203175197 发表于 2022-6-17 20:19
拉上好友直接双开
两个人一个世界是不是不太对