苏狐awa
如标题

小晴M
  1. spawn-protection=16

  2. #出生点保护半径(若没有op则不生效)

  3. max-tick-time=60000

  4. #设置每个tick花费的最大毫秒数

  5. query.port=25565

  6. #设置监听服务器的端口号

  7. generator-settings=

  8. #用于自定义超平坦世界的生成

  9. force-gamemode=false

  10. #玩家加入服务器时强制变成默认游戏模式

  11. allow-nether=true

  12. #是否开启地狱世界(关闭后删除将不会生成地狱世界)

  13. enforce-whitelist=false

  14. #在服务器上强制执行白名单。

  15. gamemode=survival

  16. #设置玩家的游戏模式

  17. broadcast-console-to-ops=true

  18. #*给op发送控制台信息?

  19. enable-query=false

  20. #是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,建议不要修改

  21. player-idle-timeout=0

  22. #当进入AFK模式,在规定时间内T出服务器,设置成0为不T出服务器

  23. difficulty=easy

  24. #设置游戏的难度(peaceful(0)=和平,easy(1)=简单,normal(2)=普通,hard(3)=困难)

  25. broadcast-rcon-to-ops=true

  26. #*允许远程连接控制台给op发送信息?

  27. spawn-monsters=true

  28. #是否生成怪物

  29. op-permission-level=4

  30. #设定OP的权限等级

  31. #1 - OP可以无视重生点保护

  32. #2 - OP可以使用 /clear、/gamemode、/tp 等等命令,可编辑命令方块

  33. #3 - OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令

  34. #4 - OP可以使用 /stop 命令

  35. pvp=true

  36. #是否可以打架

  37. snooper-enabled=true

  38. #一旦启用,将允许服务端定期发送统计数据到http://snoop.minecraft.net.

  39. level-type=default

  40. #确定地图所生成的类型

  41. #DEFAULT - 标准世界

  42. #FLAT - 超平坦世界

  43. #LARGEBIOMES - 预设世界,但所有生态系都更大(仅快照12w19a,或正式版1.3之后可用)

  44. #AMPLIFIED - 预设世界,但世界生成高度提高(仅快照13w36a,或正式版1.7.2之后可用)

  45. #CUSTOMIZED - 自快照14w21b以来,服务器也支持自定义地形。使用方法是在generator-settings贴上代码`

  46. hardcore=false

  47. #极限模式(启用后,玩家死后会被服务器封禁)。

  48. enable-command-block=false

  49. #是否启用命令方块

  50. network-compression-threshold=256

  51. #默认会允许n-1字节的数据包正常发送, 如果数据包为 n 字节或更大时会进行压缩。

  52. # 所以,更低的数值会使得更多的数据包被压缩,但是如果被压缩的数据包字节太小将会得不偿失。

  53. #-1 - 永久禁用数据包压缩

  54. #0 - 压缩全部数据包

  55. #(建议在64-1500)

  56. max-players=20

  57. #最大玩家数

  58. #在ops.ym中设置你要突破人数限制的OP下的bypassesPlayerLimit选项为true即可(默认值为false)

  59. #这意味着OP不需要在服务器人满时等待玩家离开再加入,

  60. max-world-size=29999984

  61. #设置世界边界的最大半径值,单位为方块。通过成功执行的命令能把世界边界设置得更大,

  62. #但不会超过这里设置的最大方块限制。如果设置的 max-world-size 超过默认值的大小,那将不会起任何效果。

  63. #例如:

  64. #设置 max-world-size 为 1000 将会有 2000x2000 的地图边界。

  65. #设置 max-world-size 为 4000 将会有 8000x8000 的地图边界。

  66. #自定义世界边界指令/worldborder在1.8加入

  67. resource-pack-sha1=

  68. #资源包的SHA-1值,必须为小写十六进制

  69. function-permission-level=2

  70. #用于控制函数拥有的权限等级。

  71. rcon.port=25575

  72. #设置远程访问的端口号

  73. server-port=25565

  74. #设置服务器的IPv4端口号

  75. server-ip=

  76. #将服务器与一个特定IP绑定。建议留空

  77. #留空,或是填入你想让服务器绑定的域名。

  78. spawn-npcs=true

  79. #决定是否生成村民

  80. allow-flight=false

  81. #允许玩家在安装添加飞行功能的mod前提下在生存模式下飞行。

  82. level-name=world

  83. #主世界名称

  84. view-distance=10

  85. #设置服务端传送给客户端的区块量 (范围3-15)

  86. #减小此数值可有效缓解卡顿

  87. resource-pack=

  88. #可输入指向一个资源包的URI。玩家可选择是否使用该资源包

  89. spawn-animals=true

  90. #动物是否可以生成

  91. white-list=false

  92. #服务器的白名单,OP无须加入白名单

  93. rcon.password=

  94. #远程访问密码

  95. generate-structures=true

  96. #定义是否在生成世界时生成结构(如村庄)

  97. online-mode=true

  98. #线上模式是否开启 (即正版模式)

  99. max-build-height=256

  100. #玩家在游戏中能够建造的最大高度

  101. level-seed=

  102. #世界种子

  103. prevent-proxy-connections=false

  104. #如果开启服务器发送的和Mojang的验证服务器的ISP/AS不一样将会被踢出

  105. #开启后禁止使用**上网(虚拟专用网络或代理)

  106. use-native-transport=true

  107. #是否使用针对Linux平台的数据包收发优化,此选项仅会在Linux平台下生成

  108. motd=A Minecraft Server

  109. #玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器信息,显示于名称下方。
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https://www.bilibili.com/read/cv15023308
https://blog.csdn.net/weixin_39694016/article/details/119293484
https://jingyan.baidu.com/article/8ebacdf074bc0049f75cd550.html
https://blog.csdn.net/qq_54655058/article/details/122768158
要多详细就有多详细

小晴M
https://www.bilibili.com/read/cv7149916

澈澈。
本帖最后由 澈澈。 于 2022-6-15 15:40 编辑

spawn-protection=16 出生点保护格数
max-tick-time=60000 每tick所花费的最大时间(毫秒
server-name= 服务器名字
generator-settings= 定义超平坦世界的
force-gamemode=false 是否强制修改默认游戏模式 (加入服务器时
allow-nether=true 是否允许地狱生成
gamemode=0 默认的游戏模式 0 生存 1 创造
broadcast-console-to-ops=true 是否给op发送控制台的一些信息?
enable-query=false 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,建议不要修改
player-idle-timeout=0 玩家发呆的时间 超过这个就t出 也就是 afk 超过多少s就t出
difficulty=1 难度 0和平 1简单 2普通 3困难
spawn-monsters=true 生成怪物
op-permission-level=4 op权限的等级
pvp=true 允许pvp?
snooper-enabled=true 统计数据
level-type=DEFAULT 地图的生成类型
hardcore=false 极限模式
enable-command-block=true 启用命令方块?
max-players=100 最大玩家数量
network-compression-threshold=256
resource-pack-sha1= 资源包的sha1值
max-world-size=29999984 最大世界大小
rcon.port=16315 rcon的端口
server-port=31010 服务器端口
debug=false 启用调试模式
server-ip= 服务器ip 留空即可
spawn-npcs=true是否生成npc
allow-flight=false 允许玩家飞?
level-name=world 默认世界的名字
view-distance=10 视距
resource-pack= 资源包的名字?
spawn-animals=true 生成动物
white-list=false 白名单
rcon.password= rcon密码
generate-structures=true
online-mode=false 正版模式 仅有正版可以进来
max-build-height=256 最大世界高度
level-seed= 世界种子 不知道不填写
enable-rcon=true 启用rcon
motd=A Minecraft Server motd手打出来的 望采纳