举个例子,A队 VS B队,如何做到,检测到其中一方全灭,则判断另一方存活的队伍胜利?前提,每个队都有2名以上不限的队员。
试过用onPlayerRest(0)做检测,但不知道为什么没有效果。
答案可提供具体思路。谢谢~
(也可以提供其他同类插件)
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已自行解决:
方案如下
为两队设置队伍变量为0
每加入一人变量+1
每死亡一人变量-1
回到0时则判断结果
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为两队设置队伍变量为0
每加入一人变量+1
每死亡一人变量-1
回到0时则判断结果