大家都是怎么更新服务器的副本和活动相关内容的
我的更新速度我自认为很快了基本上一天下来可以更新3-8件物品
出一些副本啊但是这却浪费了我大部分时间
这种更新方法导致我没有太多的时间去玩
已经好几次想不开了,但又不能对不住服务器里面的玩家
现在我的时间大都在服务器里面逮着
我看的统计信息都记录了我一个月要在服务器24天左右
真的很难受,更新速度慢了又影响他们的耐性呜呜呜
我的更新速度我自认为很快了基本上一天下来可以更新3-8件物品
出一些副本啊但是这却浪费了我大部分时间
这种更新方法导致我没有太多的时间去玩
已经好几次想不开了,但又不能对不住服务器里面的玩家
现在我的时间大都在服务器里面逮着
我看的统计信息都记录了我一个月要在服务器24天左右
真的很难受,更新速度慢了又影响他们的耐性呜呜呜
反正我这个服更好慢的
玩家很难控制,爆率低的话就嫌太肝,不玩了,爆率高会导致毕业太快,缩短了游戏寿命
King_Timor 发表于 2022-6-14 13:23
玩家很难控制,爆率低的话就嫌太肝,不玩了,爆率高会导致毕业太快,缩短了游戏寿命 ...
这个确实,爆率设置低了一堆人吐槽,高了吧就是服主难受
他们速度越快你就得加更,不加更他们没啥玩
过一段时间就选择退服了
确实很难,但是没办法。。。因为就是这样
rpg就是得肝啊 有些人都直接挂机连点器
又不能挂机 又要肝 还是重复劳动 玩着不累吗
3395920141 发表于 2022-6-14 13:53
又不能挂机 又要肝 还是重复劳动 玩着不累吗
其实还有做其他的玩法的关于战令
任务大都是生存相关的破坏方块啊
发言什么的,还有吃食物,钓鱼
我觉得已经不无聊了吧
确实挺快的。
那就把爆率设低
一周一次就可以
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你得学会做一只优秀的鸽子
更新还挺快的
这个是确实没办法 更新速度再怎么快都有肝帝跟得上 建议是多弄打下一个副本的挑战资格
一天3-8个物品会不会太多了?可能这更新速度比很多正常玩家的游戏进度都快(
感觉还是应该以较低的爆率,配合更多元化的玩法吸引人才能长久,要是rpg的话就得怎么炫酷怎么来,玩家玩的爽自然粘性就大,服务器寿命就长,氪金道具尽量以消耗品为主,维持游戏平衡。
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细水长流吧,基础内容的构建是痛苦的,但是基础做好以后定时更新就没那么难了
随便瞎更新一点就行了 玩家不是那么苛刻的
要定时更新 不要每天都更一点
更新太快会没新玩家的玩家觉得差距太远就不想玩了
慢慢打磨,不必要做的要快
我是提前多做一些内容,然后开服之后慢慢放出来
看服主做没做完 有的服直接做完后续基本不管 有的服没做完就发布上来后续慢慢出
提前画好大饼,一周一更,更太快影响寿命
我玩的这个更新嘎嘎慢好几个月才更新一个副本麻了
搞一些长流程的装备让玩家一直有目标感就行
太难了啊,唉,所以快更新吧
xiamolk 发表于 2022-6-14 13:54
其实还有做其他的玩法的关于战令
任务大都是生存相关的破坏方块啊
发言什么的,还有吃食物,钓鱼
那还行啊 主要怕重复在做一个事情
难度大点就更新慢了
把进度减慢一点啊
就是得肝啊,肝完之后就感觉索然无味了
rpg更新慢挺正常的吧
一周更一次 一次出的可以让他们肝个4 5天 然后两天稳一手这样 或者加锻造浮动属性之类的 这样会爆肝
更新慢可以理解的,毕竟不是什么东西都是一瞬间就可以想出来的,要多体谅腐竹的苦恼
爆率这种东西真的,没适中点的,有的人黑一直不出 欧皇就嘎嘎爆
一个月一次差不多
更的慢也无所谓啊 大部队的跟不上你的进度就行 差不多就这个意思
手砍真的很无聊 一直刷刷刷 那和上班有什么区别吗