有的时候纯净生存服关掉物品会让玩家轻松很多,但是也会让高级物品被持续持有导致服务器资源过饱和。另外用领地插件后玩家间的冲突无法通过破坏来具象化最终只能演变成嘴炮很影响服务器气氛。请问大家觉得纯净生存服应该多大程度上给予玩家破坏彼此建筑的权力(例如关闭直接破坏但是允许通过活塞,tnt等方式破坏)呢?另外大家对于物品掉落持怎样的态度?相似的还有/back权限。
应该开启
可以加个查询谁破坏物品的那个 co i
ShenYing9 发表于 2022-6-13 14:19
可以加个查询谁破坏物品的那个 co i
这个我们服倒是开了,不过大部分玩家很依赖管理去恢复。导致被熊之后完全不会产生冲突,直接找管理恢复就完事了。感觉难以产生玩家之间的紧张感,有点容易无聊。
物品掉落应该开 这样可以增加难度
有些地方可以开 不然太安全了
我觉得可以开放。
我直接没设领地
如果有恶意杀人爆装备的最好还是别开=-= 就怕杀人为了装备
物品掉落可以开,领队的话我觉得也要开,避免熊
开吧生存嘛,熊孩子就给制裁了
我之前玩的一个服务器他就是开启物品掉落和建筑破坏的(
我觉得其他无所谓,但是/spawn /sethome /back 这几个不开天理难容!
我觉得要是完全纯净的话掉落是可以的,但是人多了就不一定了
我觉得不要开 人好不容易盖的被炸了 心态一崩 人跑了 你服又少了个人
可以开掉落但最好还是开back,要不然掉一身装备找不回来再让大妈扫了很扎心的
关掉会不会变成2b2t那种,可以仅允许破坏耕地 红石 玻璃等特定的玩家必须使用的方块吧。直接挑明了自己的建筑可被其他玩家破坏是服务器特色,玩家就不会找管理了吧,而是想应对措施和掠夺其他玩家。
葉より 发表于 2022-6-15 16:23
关掉会不会变成2b2t那种,可以仅允许破坏耕地 红石 玻璃等特定的玩家必须使用的方块吧。直接挑明了自己的建 ...
物品掉落如果不关的话,也可以考虑用稀有物品兑换称号或者兑换一些权利的方法。
我觉得可以开放。
最好还是征求当事服务器的玩家吧
这个东西带来的隐患比较大
一定程度的破坏能提升游戏体验,就比如枪战服可以击碎玻璃,可以开辟新的道路,就蛮有趣的,生存就得看你想要什么类型,战争型全部开放也无所谓,养老型就没必要开放了太累