难道服务器真的有那么赚钱吗?
我怀着这样的疑问去询问了一些腐竹朋友后,得到的结论就是,确实!
商业服确实很赚钱,基本是稳赚不亏,而快餐服一般的特征就是:好的开局装备,大量氪金内容,区分氪金玩家和非氪金玩家的区别
mcbbs官方为了防止这一现象也是付出了很多努力,比如:提高寒假暑假的发帖等级,举报服务器可以获得奖励等......
那我想问一问大家,对于什么样的服务器,会让人感觉他不是快餐?
人多是最重要的
qwq 有人就吸金
Teaftc 发表于 2022-6-9 12:59
qwq 有人就吸金
现在服务器状况就是,公益服除了很小一部分外,其他都是自掏腰包延续服务器寿命,商业服大部分都是赚的彭满钵满。
ljglwc 发表于 2022-6-9 12:58
人多是最重要的
人多反而不好管理,需要多个op来管理服务器
非快餐服,得看服务器的内容是否做的好,服主是否在意玩家所反馈的问题,氪金方面会不会太变态之类的
人多的服 肯定质量就有保障 要不然也不可能这么多人玩 人多了充钱的就多 服务器换周目的时间也就短 这种也就不算快餐了把
服务器稳定,人多就行
腐竹较活跃,态度好,氪金比例不重呗
tian_na 发表于 2022-6-9 13:03
非快餐服,得看服务器的内容是否做的好,服主是否在意玩家所反馈的问题,氪金方面会不会太变态之类的 ...
氪金内容变态算不算卖毕业套。。。
DoerMCZZ 发表于 2022-6-9 13:14
腐竹较活跃,态度好,氪金比例不重呗
服务器物品都便宜的话会不会更像跑路。。。
PeRo_AixLeft 发表于 2022-6-9 13:08
人多的服 肯定质量就有保障 要不然也不可能这么多人玩 人多了充钱的就多 服务器换周目的时间也就短 这种也 ...
稳定20人算不算人多
服务器.....对于辅助来说就是个副业,圈钱用的
服务器人多,而且玩家活跃
活跃度和人数和氪金内容吧
我作为一名国际版小游戏腐竹,感觉真的没有收入。如果加太多氪金项目就违背了初衷
不会阿,感觉这样挺好的
首先就可以避开快餐的特点:花里胡哨的各种数值,各种充钱项目.
QEmerald 发表于 2022-6-9 16:10
我作为一名国际版小游戏腐竹,感觉真的没有收入。如果加太多氪金项目就违背了初衷 ...
确实,不收费的话没有收入,这也是公益锁面临的问题
最主要还是看人多不多吧。
人多就圈的多快餐服还是很赚钱的
这个问题值得想一想,确实有点矛盾
唯一y 发表于 2022-6-9 17:00
人多就圈的多快餐服还是很赚钱的
但是快餐和普通服的具体区别在哪?
服务器人多啊
没什么看法,御坂平时也不玩服务器,do 御坂如此说到
不是太赚钱,只是全心全意做服的人越来越少了
不卖数值吧 大多数快餐服氪金道具很离谱的
我觉得现在服务器都快餐化了
看服务器的内容,入门的难易程度。 主要就是服务器的内容制作的部分了,其次就是管理团队对于问题还有管理行为是怎么样的。 对待问题是怎么样处理怎么样回复的这些把
学经济 有需求就会有供应
这个东西怎么说呢,我开服务器的初心,是为了让大家开心。
人多就是王道现在 一点进去没几个人 那有啥意思
现在的服务器不是圈钱就是圈钱,反正都是圈钱的,个人感觉
福利上亲民一点,不要只有节日氪金礼包没有节日特色活动。
看看人多不多多的话基本没啥问题
好多圈钱服务器呢
确实卷钱跑路的快餐服以前太多了 让人很不难联想到
MISS厕纸 发表于 2022-6-9 22:17
福利上亲民一点,不要只有节日氪金礼包没有节日特色活动。
我发现高版本的服务器特色活动比较好弄,低版本比如1.7.10很难搞
圈钱跑路很常见啊,但是没跑之前谁也不清楚