用了cmi的cmi setspawn  优先级比 mv setspawn 的优先级搞 玩家在任和世界死亡 都回到 cmi setspawn
的地区 该如何解决这个问题呢!
的地区 该如何解决这个问题呢!
在config中将
ctrl+F 搜索ReSpawn:
下面改成 Enabled: false
进游戏cmi reload
ctrl+F 搜索ReSpawn:
下面改成 Enabled: false
进游戏cmi reload
config中有一个处理重生点,可以按顺序排律优先复活的那个点。很简单的
[email protected] 发表于 2022-6-9 01:13
config中有一个处理重生点,可以按顺序排律优先复活的那个点。很简单的
cmi的config吗
最情劫难渡 发表于 2022-6-9 10:11
cmi的config吗
是的呢亲
# 如果你想让第三方插件处理玩家重生,请设置此项为false并重载插件
Enabled: true
Global:
# 世界重生优先顺序(仅适用于不在Specific列表里的世界)
# 可重生的地点: 重生锚anchor, 主城spawn, 床的位置bedLocation, 家的位置homeLocation, 世界重生点worldSpawn, warp![地标名]
# 主城spawn可以使用/cmi setspawn设置位置
# warp![warName] 可设置为可传送的地标, 使用此法传送至地标无视权限限制
PriorityOrder:
- worldSpawn
- spawn
- bedLocation
- homeLocation
- anchor
# 给特定世界设置重生点
# 如果你想使用第三方插件(如Multiverse-core)处理重生,请把world: 及下面的内容全都删掉
Specific:
world:
- worldSpawn
- spawn
- bedLocation
- homeLocation
- anchor