一个服务器就犹如骨骼,而腐竹则是建造骨骼的人。玩家则是血肉,为服务器赋予生命。所以我很清楚,要做好一个服务器骨骼才能接纳玩家血脉。这样才能保持一个服务器的运行。
氪金玩家也是服务器的血脉,只不过他为服务器提供了钙质(服务器运行资金)虽然游戏体验会比一般玩家好一点,但我不会做出割肉行为(破坏平衡,导致玩家流失)。有人认同的吗?
我觉得氪金应该与非氪金玩家做好平衡
认同……好像只能这么说了吧,do 御坂如此说到
说的很好,非常认同
HibikiLF 发表于 2022-6-8 17:02
我觉得氪金应该与非氪金玩家做好平衡
氪金本事就不能平衡,玩游戏为什么氪金,
1375138547 发表于 2022-6-8 21:50
氪金本事就不能平衡,玩游戏为什么氪金,
氪金可以使你快乐
把平衡做好就行啦
氪金玩家当然有氪金玩家的好处,不然怎么叫氪金玩家呢
1375138547 发表于 2022-6-8 21:50
氪金本事就不能平衡,玩游戏为什么氪金,
那就让氪金能够获得的道具 不氪金的玩家也能通过消耗时间来获得
割肉还行qwq
氪金应该与非氪金玩家做好平衡
说这么高档 不至于不至于
氪金和不氪金可以有平衡,但是吧 也要让氪金有优势 不然人家氪金干嘛
确实需要平衡不然也难留人
我觉得氪金和不氪金应该有同样的强度
两者的区别是,氪金可以快速过进度,而不氪金则需要努力
两者的区别是,氪金可以快速过进度,而不氪金则需要努力