a3095272833
想做一个LOL亚索那样的龙卷风
以施法者为起点抛射出去
  - p{s=旋风烈斩Tick;onHitSkill=旋风烈斩Hit;onEndSkill=旋风烈斩End;se=true;i=0;r=0;bv=1;v=28;mr=36;stopatblock=false}

旋风烈斩Tick:
  Skills:
  - effect:particletornado{p=Explode;cp=Explode;mr=1.5;yo=0;h=2;i=1;d=20;sh=1;cs=0.1;ca=0;chs=0.1;cvs=0.1;cps=5;cyo=0;rs=1}

但是这样没有用龙卷风只会停留在施法者那里
把抛射物里的 i刷新刻度 改为1就能发射出去了 但是完全不像龙卷风,跟一个一个龙卷风叠过去的样

有什么办法让它直接发射出去吗?就像亚索样

小羊不到啊
仅供参考

Aegean_
旋风烈斩Tick后面的加个目标 @origin
刷新速度变成0就是不动的,最小也得设置个1
发射技能那的速度v改低一点

我自己也有个类似龙卷风发射的技能,可以参考下:
火旋风:
  Skills:
  - sound{s=entity.blaze.shoot} @self
  - projectile{onTick=火旋风tick;i=1;hR=1.8;sE=false;vR=1.8;sB=false;v=25;hp=true;hnp=true;mr=15}
火旋风tick:
  Skills:
  - effect:particlering{particle=flame;radius=0.3;points=32;amount=1;y=0.1} @origin
  - effect:particlering{particle=flame;radius=0.6;points=32;amount=1;y=0.5} @origin
  - effect:particlering{particle=flame;radius=1;points=32;amount=1;y=1} @origin
  - effect:particlering{particle=flame;radius=1.3;points=32;amount=1;y=1.5} @origin
#没用龙卷风的技能做,但效果还是不错的

a3095272833
Aegean_ 发表于 2022-6-8 13:45
旋风烈斩Tick后面的加个目标 @origin
刷新速度变成0就是不动的,最小也得设置个1
发射技能那的速度v改低一点 ...

给了我灵感 总算做出来了 看上去还可以
给你最佳