本帖最后由 2503180246b 于 2022-6-8 15:12 编辑
已自行解决
已自行解决
/mm s set 刷怪点名字 healonleash true (生物被拉回刷怪点时会恢复生命)
/mm s set 刷怪点名字 maxmobs 2 ((设置刷怪点最大允许 2 个生物)
/mm s set 刷怪点名字 radius 5 (设置生成范围为 5)
/mm s set 刷怪点名字 warmup 300 (设置预热为 5 分钟)
/mm s set 刷怪点名字 leashrange 15 (设置拉回距离 15 格)
麻烦最佳
/mm s set 刷怪点名字 maxmobs 2 ((设置刷怪点最大允许 2 个生物)
/mm s set 刷怪点名字 radius 5 (设置生成范围为 5)
/mm s set 刷怪点名字 warmup 300 (设置预热为 5 分钟)
/mm s set 刷怪点名字 leashrange 15 (设置拉回距离 15 格)
麻烦最佳
再相遇 发表于 2022-6-8 12:26
/mm s set 刷怪点名字 healonleash true (生物被拉回刷怪点时会恢复生命)
/mm s set 刷怪点名字 maxmobs ...
我弄得是随机生成,全图范围的,不想弄刷怪点,随机生成能否限制数量
加上一行类似这样的:
Conditions:
- mobsinradius{type=XXX;amound=<1;r=200}
#检测以生成点为中心的200格范围内,"XXX"实体的数量是否小于1,小于则尝试生成"XXX"实体
#此功能要求mm版本至少为4.14.0
Conditions:
- mobsinradius{type=XXX;amound=<1;r=200}
#检测以生成点为中心的200格范围内,"XXX"实体的数量是否小于1,小于则尝试生成"XXX"实体
#此功能要求mm版本至少为4.14.0
全图范围建议生成地点随机,然后调整mythicmobs的maxmobs为所需要的数量