尸先peng
本帖最后由 尸先peng 于 2022-7-2 14:07 编辑
前言
你猜怎么着?
我忽然发现听着音乐玩跑酷真的是绝配!
所以这次我打算给《地图点评》系列的茶馆贴特别加一条
今日音乐安利!
里面会包括但不仅限于中外各种不同的优秀音乐
(到时候不会水帖的水怪只对着本期的音乐水就好了)
啊,对了。《每日音乐安利》仅仅只是安利音乐本身,不含任何玩梗元素




parkour stripe
点   评

原贴地址:https://www.minecraftmaps.com/parkour-maps/parkour-stripe
《Parkour Stripe》(译名:《跑酷带》)
从封面看很难看出点东西
看着很简洁的一张封面,建筑看着还不错
图如起名,就真的是一条长长的带子
到时候跑起来是什么感觉,现在不太好说,还要试试才知道


1.大厅&布景
刚进游戏,玩家会身处在一个洞穴中
然后顺着洞口出去就是大厅了
这个大厅的设计很不错,出来的一瞬间真的有种豁然开朗的感觉
然后左右各有两个小洞,里面分别是地图作者和游戏规则
大厅中间小山上面有个按钮,按了就可以开始游戏了
(这个开始按钮真的不好找)
它的建筑还算可以,简单但是又不算太简陋
而且全图关卡风格挺多变的
中间还很细节地用一条河流贯穿全图,增加了关卡间的关联
可是地图宽度也只有不到20格,这样就使得其跑起来会感觉非常的“窄”
左右可以直接看到虚空,沉浸感大大减弱
但好在路线规划还不错,一定程度上弥补了这个缺点
既然宽度已经定死了,就开始发展高度
地图中加入了很多“洞口”
一旦跳下去,就会去到一个新的跑酷区域(同时也把虚空给挡起来)


2.玩法&技术
很适合慢慢玩的风景跑酷,但可能难度有点高
除了一些路线真的不明显的地方,全图几乎没有出现指路的装置
而且为了丰富游戏体验,作者又不得不将路线设计得非常绕
同时后面的一些关卡也出现了一下例如多个极限跳,极限史莱姆,贴墙跳等
基本上你想快点跑完这张图是不可能的
(放平心态慢慢玩~)
这地图的红石指令不算突出,但胜在脑洞
和很多的跑酷地图一样,指令不算复杂,连个计时装置也没有
(不过既然是慢玩的跑酷,计时也不重要了)
玩家背包里面也只有一个较为简陋但实用的/kill装置

在关卡中对指令的应用一样,简单但有脑洞
除了比较传统的方块消失和贪吃蛇以外
特别点名一下里面的太空关卡
该关卡首先需要玩家坐上火箭,飞到外太空
在太空中的飞船行星上面跳跃,最后被UFO吸走
不得不说,最后被UFO慢慢吸上去的感觉真的是——
用最简单的技术搞出了最大的脑洞




3.其他
上面也说了,这个地图真的不太适合去玩速通
等我跑完了整个地图,发现已经过了1h59min04s
难度把控也比较稳关卡总是在不知不觉间慢慢地变难,
甚至要等你开始卡关了才会察觉到它的难度变化
全图没有什么bug,而且因为指令简单,地图也没有什么卡顿






评分&总结

建筑和布景:(风景真的可以)
游玩性:★★强推)
技术力:(胜在脑洞)
长度:★★(十分耐玩)
难度:★★(较高

综合游玩体验:★(值得一试)
跑完地图,其实感觉作者的制作水平还是不错的
应该还是被“噱头”给框柱了
(不知道为什么,现在制作跑酷总喜欢搞个啥“长条状”“螺旋型”“俄罗斯方块”的)
如果是稍微搞一下确实是可以增加地图的卖点
但为了卖点而去牺牲了地图体验,就得不偿失了





今日音乐安利
https://music.163.com/#/song?id=26680137


HibikiLF
本帖最后由 HibikiLF 于 2022-6-7 23:02 编辑

感觉没Hielke做的好 当然我觉得还是Diversity3做的更好


尸先peng
本帖最后由 尸先peng 于 2022-6-7 22:58 编辑
HibikiLF 发表于 2022-6-7 22:53
感觉没Hielke做的好

hielke在跑酷界已经算很高水准了,不是所有的地图作者都能达到他们的水平的

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